亚历山大•布兰登 (Alexander Brandon)
音频总监/作曲家/游戏配音 - Game Audio Network Guild
亚历山大•布兰登 (Alexander Brandon) 自 1994 年加入 Epic Games 以来从事游戏行业已有二十多年。
他拥有丰富的音乐创作、声音设计、游戏配音和音频整合经验,参与过《Unreal》、《Unreal Tournament》、《Deus Ex》、《Gauntlet: Seven Sorrows》、《Dust: An Elysian Tail》、《Alpha Protocol》、《Skyrim》、《Job Simulator》、《DC Universe: Online》、《Wasteland 2》、《Bard’s Tale 4》、《Aven Colony》等众多游戏的开发以及 Retro Studios 的音频相关工作。在职业生涯中,他曾为多家游戏公司组建音频部门,包括 Ion Storm 和 Obsidian Entertainment。最近,他作为音频总监参与制作了 inXile 的两款游戏大作:《Torment: Tides of Numenara》和《Wasteland 3》。
他著有广受赞誉的作品《Audio for Games: Planning, Process and Production》。除此之外,他还担任过 Game Developer、Mix 杂志的专栏作家及 Game Audio Network Guild 副主席。目前,他与家人定居在得克萨斯州乔治敦。