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布拉德利.梅尔(BRADLEY MEYER)
音频主管 - Sucker Punch Productions
拥有 18+ 年游戏声音设计、系统设计、脚本和集成、配音导演等经验的音频主管和声音设计师。

1 该作者的文章

Wwise 技巧和工具
声音设计

基于 State 的 Wwise 混音新功能——控制所有参数!

Wwise 2017.2 已经发布,在大量显著改进和幕后优化之中,包括一个令人激动的新功能——Wwise 中基于 State 的混音功能得到了拓展,能让你更加灵活有效地控制混音。在 2017.1 版本中,你可能注意到了 States 标签页里的几个选项,比如可以控制 Aux Send Volumes(辅助发送音量),甚至可以在持续播放的 Random/Sequence Container 中控制...

14.3.2018