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徐巍
资深音效设计师 - 网易互娱
立志成为全品类音频制作人,曾参与制作过电影、电视、动画、球幕影院、沉浸式互动场馆等音频设计与制作,现在开始搞游戏了。

该作者有 4 篇文章

Wwise 技巧和工具
声音设计
游戏音频

PhysX+REV解决载具音效拟真问题

前言 笔者曾经使用UE4内的车辆模块进行过载具模拟方案的验证。关于此部分的内容可以参考笔者之前的文章:以REV2为基础制作赛车引擎声

12.1.2023

以REV2为基础制作赛车引擎声

前言 汽车引擎声一直是游戏声音设计工作中难度比较大的部分,难度主要来自以下几个方面:

13.10.2021