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该作者有 2 篇文章
声音设计
游戏音频
《纪念碑谷2》美丽声音的幕后:托德.贝克(Todd Baker)专访
本采访最初刊登于A Sound Effect 在《Monument Valley 2(纪念碑谷2)》中,Ustwo...
10.4.2018
在《NO MAN'S SKY(无人深空)》声音的背后:与Paul Weir关于程序性音频的问答
到底是什么创造了《No Man’s Sky》这样一个庞大游戏的声音?请在Anne-Sophie Mongeau与游戏音频主管Paul Weir的深度访谈中找到答案吧。
18.7.2017