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该作者有 2 篇文章
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Impacter 交叉合成的可视化展示
欢迎继续阅读我们的 Impacter 插件系列博文。在前两篇博文中,我们主要介绍了插件的相关物理参数,以及如何与游戏的物理系统紧密结合。在这篇博文中,我们将着重探讨 Impacter...
19.1.2022
Impacter 插件简介
概述 Impacter 是在原有 SoundSeed Impact 插件基础上开发的源插件。它方便设计师将撞击类声音文件加载到设计工具中,进而实施分析并保存为合成模型。随后,运行时插件便可重构原始声音,或通过交叉合成创建不同的声音版本,并借助直观的物理信息参数进行操控。...
30.6.2021