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游戏音频
音频动态范围校准系统
Audio Dynamic Range Calibration System(音频动态范围校准系统)主要目的是要改善玩家在电子游戏中对于动态范围选项的使用方式。这些选项在近年来发展迅速,尤其是在 3A 级大作中。然而,动态范围选项常常不好理解,也容易用错,因为音频动态范围对于不熟悉它的人来说是一种很晦涩的概念。有些工作室,比如...
15.2.2017
Audio Dynamic Range Calibration System(音频动态范围校准系统)主要目的是要改善玩家在电子游戏中对于动态范围选项的使用方式。这些选项在近年来发展迅速,尤其是在 3A 级大作中。然而,动态范围选项常常不好理解,也容易用错,因为音频动态范围对于不熟悉它的人来说是一种很晦涩的概念。有些工作室,比如...
15.2.2017