menu
 
布莱恩·施密特 (Brian Schmidt)
布莱恩·施密特 (Brian Schmidt) 从 1987 年便开始从事游戏的音乐创作、音效设计和技术开发。他目前兼任 GameSoundCon 执行总监、Digital Dreams Ent. 音频总监和 DigiPen 高级讲师。

1 该作者的文章

互动音频
声音设计
游戏音频

游戏音频岗位技能 – 如何谋得游戏音频设计师职位

游戏音频设计技能:对 100 条游戏音频职位招聘信息的分析

9.3.2021