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孙大亮
游戏音频设计,作曲
不会做音效的作曲不是一个好的BASS手,希望未来有机会能够主导制作出一款像《塞尔达传说:旷野之息》一样,音乐与音效结合的如此惊艳且有特色的游戏项目。

1 该作者的文章

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5.11.2020