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撰稿人
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汪洋
技术音频设计师/游戏声音设计 - 自由职业
机械行业出身的狂热音频爱好者,做过录音、唱过极端金属。目前致力于技术音频研究,包括游戏音频工作流的自动化与优化、中间件整合、音频编程等。业余喜欢探索新技术,写作分享。公众号:亥姆霍兹实验室(Helmholtz-Lab)
该作者有 3 篇文章
Wwise 技巧和工具
声音设计
游戏音频
音频编程
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