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王润琦
资深游戏音效设计师 - 网易游戏(互娱)
就职于网易游戏(互娱)艺术设计中心,YOYO美术部Sonic音频组。主导过二次元卡牌、TPS、FPS、动作类、AVG、MMO等多类型游戏的声音设计与开发。主要从事Wwise应用技术、游戏混音与空间声学效果研究。

该作者有 3 篇文章

Wwise 技巧和工具
声音设计
游戏音频
空间音频

Time RTPC的使用技巧探讨

2019年,我曾经写过一篇探讨线性控制在Wwise中应用的文章。在那之后,针对局部线性控制的应用,我在不同的项目中,对其不同的方向做了大量的尝试。今天就和大家分享一下关于Wwise中Time...

14.4.2021