menu
 
闫鹏
资深游戏音频设计师 - 弹指宇宙音频部
闫鹏毕业于浙江大学,在游戏音频领域6年的从业时间内,先后任职于网易雷火事业群和杭州弹指宇宙。负责音频统筹、架构、混音、制作、功能开发和性能优化等工作。 曾将担任《天谕》手游主音频期间开发的乐师音频玩法带到GDC 2022全球游戏开发者大会的舞台。近几年参与了《无尽梦回》、《超时空跑跑》等项目的音频开发,目前着手于《三国望神州》、《诡秘之主》的游戏混音工作。 同时,他也是一名DJ/ Playback Engineer,曾与王嘉尔/ 沙一汀/ 刘柏辛/ NTS RADIO等艺人和机构合作演出。

1 该作者的文章

游戏音频

基于《超时空跑跑》搭建的游戏混音流程和技术细节

“你为什么要混音你的游戏?除了可读性之外,你的创意和审美目标是什么?你的混音如何服务于游戏的创意愿景、游戏设计方向和叙事方向? ”

17.4.2025