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约瑟夫·马尔丘克 (Joseph Marchuk)
声音设计师 - 游族网络
约瑟夫·马尔丘克 (Joseph Marchuk) 是一名声音设计师,目前供职于上海游族网络。他希望能借助游戏音频来为玩家打造协调统一的游戏情境、剧情和体验。在此声明,他是土生土长的地球人,体重至少相当于 25 只成年塘鸭…身上的毛。以第三人称撰写个人简介纯属自愿,但他的确表示过感觉好像哪里怪怪的。

该作者有 2 篇文章

声音设计
游戏音频

从 UI 设计角度探讨如何制作 UI 音频 – Part 2

下面,我们接着阐述 UI 设计的后三项原则。倘若尚未阅读本文的第 1 部分,请务必先点击此处查看。接着第 1 部分,我们来说说…

21.10.2019

从 UI 设计角度探讨如何制作 UI 音频 - Part 1

在有些情况下,游戏的用户界面最终只会对玩家的整体体验产生很小的影响。在其他情况下,比如对很多手游来说,几乎整个游戏都是围绕 UI 交互展开的。不过,无论项目属于哪种情况,游戏音频的设计目的都是不变的,那就是打造与所呈现的其他元素协调一致的听觉体验。毫无疑问,出众的游戏音频肯定是跟游戏的系统、画面、叙事和情境紧密协调的。UI...

14.10.2019