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游戏音频
Speechless | 利用 Wwise 集成 VO 素材管理
大家好,我叫拉乌尔 (Raoul),是一名拥有九年游戏行业工作经验的旁白 (VO) 设计师,主要从事 AAA 级游戏(如《Battlefield》和《Battlefront》系列游戏)的开发。在过去两年中,我一直在协同开发 Speechless。这是一个旨在帮助游戏团队简化制作流程的 VO 管理系统。在从业期间,我看到了游戏团队在处理 VO 时所面临的各种挑战。当时,市面上还没有专为 VO...
25.6.2024