加快 Strata 工作流程 | 第 3 部分 – 轻松复制媒体项和音轨

Strata 技巧和工具

这篇博文将继续介绍为了帮助 Strata 订阅用户提高 REAPER 工作流程效率开发的 REAPER 工具及脚本。在此之前,我们已经发布了两篇关于“加快 Strata 工作流程”的博文:

  1. 第 1 部分详细介绍了如何通过集成脚本轻松跳转到与选定音频文件关联的 Strata 工程。点此阅读
  2. 第 2 部分介绍了如何借助脚本快速打开关联 REAPER 工程,并直接在 REAPER 中查看和试听各种声音元素。点此阅读
  3. 这篇博文(第 3 部分)详细介绍了如何通过 "Strata_Copy selection to next project" REAPER 脚本软件包轻松将媒体项和音轨从某一 REAPER 工程复制到另一 REAPER 工程。 

何为 Strata_Copy selection to next project?

Strata_Copy selection to next project 是一项 REAPER Command Action。藉此,可将在时间线上选择的媒体项和音轨从 Source Project 选项卡复制到 Target Project 选项卡。 

好处

此 Command Action 充分利用了 REAPER 的脚本功能来加快声音构建工作流程。藉此,只需点击一次就可完成之前要点击多次才能完成的操作。

示例

比方说,在 REAPER 工程中创建 Cutscene Sound Edit 时打开了 Strata REAPER 工程,并希望将声音及所有元素复制到 Cutscene Sound Edit。

  • 将 Strata 工程选项卡 (Source Project) 移到 Cutscene Sound Edit 工程选项卡 (Target Project) 左侧。

img1

  • 在 Target Project 中,将光标放在时间线上要插入所复制声音的位置。

img5


  • 在 Source Project 中,根据所要复制的声音在时间线上选择对应的媒体项;然后,选择要复制的音轨。

img2

技巧 1:选中所有音轨。注意,只会复制包含媒体项或涉及音轨输出的音轨。

  • 运行 "Strata_Copy selection to next project" Action。

image (4)

技巧 2:在完成安装后,可通过 "Main" Section 中的 Action 列表访问该命令。若要快速找到该命令,请在 Filter 字段中输入 "Strata"(只有少数 Strata 脚本带有 "Strata" 前缀)。

  • 媒体项、音轨和 Region Marker 被复制到 Target Project。现在,Target Project 变为活跃选项卡。可以看到,Source Project 时间线上选择的第一个媒体项被复制到了 Target Project 光标位置。

img4

如何获取脚本?

您可以前往 Audiokinetic Reaper Tools Repository 下载并通过 ReaPack 安装 Strata_Copy selection to next project 脚本。

为此,请将此 URL 添加到自己管理的 ReaPack 存储库列表:https://github.com/Audiokinetic/Reaper-Tools/raw/main/index.xml

ReaPack

  1. 转到 ReaPack: Package manager for REAPER 下载 ReaPack。有关安装说明,请参阅 ReaPack User Guide
  2. 在安装 ReaPack 后,在 REAPER 菜单栏中依次单击 Extensions > ReaPack > Import Repositories。
  3. 在打开的对话框中,输入 Audiokinetic 的 REAPER-Tools 存储库的 URL (https://github.com/Audiokinetic/Reaper-Tools/raw/main/index.xml),然后单击 OK。
  4. 在 REAPER 菜单栏中,依次单击 Extensions > ReaPack > Browse packages。

要安装和更新 REAPER 脚本,ReaPack 是最便捷的方式。为此,可通过配置 ReaPack 来下载和安装发布版或预发布版的 REAPER-Tools 脚本。发布版的编号为 v 0.0.0。预发布版后面会加一个字母;比如,0.0.0a 代表 Alpha 版,0.0.0b 代表 Beta 版。

在安装完成并重新启动 REAPER 后,便可通过 "Main" Section 的 Action 列表运行脚本。

遇到问题?直接告诉我们!

如果遇到问题或对现有工具有功能需求,请转到 GitHub 存储库 (https://github.com/audiokinetic/Reaper-Tools/issues)。如果发现尚待解决的问题,请留言并提供可能有助解决问题的详细信息。如果还没有人提出您所遇到的问题,请点击 New issue 创建新的问题,并提供尽可能多的信息。我们会及时查看并予以回复。

Simon Pressey

Strata 产品负责人

Audiokinetic

Simon Pressey

Strata 产品负责人

Audiokinetic

西蒙•普莱西 (Simon Pressey) 出生于英国,拥有 20 年的音乐、电影和电视音频制作经验,还在 Ubisoft、BioWare、EA 和 Crytek 等游戏工作室担任过 20 年的游戏音频总监。他从 2007 年开始使用 Wwise,并使用其开发过很多游戏。西蒙于 2021 年加入 Audiokinetic 团队,担任 Strata 多音轨音效库产品负责人。

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