收费插件

Audiokinetic开发了一系列付费插件,专注于互动声音设计的需求和 Wwise 体验的提升。

AK Convolution 允许基于各类真实声学空间(小到卧室,大到教堂)中录制的 Ambisonics 冲激响应打造逼真的混响效果。

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Motion 允许使用 Wwise 设计工具对控制界面的音效和触觉反馈进行控制。

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Reflect 是一款基于几何信息的插件,其可根据发声体/听者与反射表面(如墙壁、天花板和地板)的距离对早期反射实施动态渲染。

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Soundseed™ Air 包含两款声音生成器插件。Soundseed Wind 方便创建无缝循环的室外环境声、飞行器发动机声音及其他气流音效。Soundseed Woosh 方便创建近战嗖嗖声、子弹飞掠声及其他运动音效。

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Soundseed™ Grain 粒子合成器可作为源插件添加到 Wwise 工程中。它方便灵活地细分和转换音频文件。

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Soundseed™ Impact 是 SoundSeed 系列所含的一款专用声音生成器。牢记互动音频打造而成的这些插件能在生成无尽的变化时帮助节约CPU和内存资源。SoundSeed合成音效既可以单独使用,也可以叠加在其他预录声音之上,产生丰富的音频内容。

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免费插件

作为一款优质的跨平台母带制作解决方案,Mastering Suite 允许准确、精细地对混音实施调节。藉此,用户可控制各个声道的动态范围、均衡曲线、限值和增益来为各种渲染场景提供支持。

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AK ASIO 此免费插件使用 Steinberg Audio Stream Input/Output (ASIO) SDK 连接兼容 ASIO 的设备。它可以用作源插件(输入)或 Audio Device(输出)。

AK Channel Router 此免费混音器插件方便将音频混音并输出到特定的目标声道。这在输出设备具有多个声道且需要非标准输出配置时特别有用。

自 Wwise 2018.1.4 开始提供。要安装 Additional Plug-in,请在 Audiokinetic Launcher 中选择 PLUG-INS 标签页,选择您的 Wwise Version(版本),然后点击 Add Plug-ins。

实验插件

Impacter 是在原有 SoundSeed Impact 插件基础上开发的源插件原型。它方便设计师将撞击类声音文件加载到插件中,进而通过交叉合成来创建不同的声音版本,并借助直观的物理信息参数进行操控。

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Audiokinetic 认证合作伙伴插件

Audiokinetic与业界领先的音频开发人员携手,将他们的插件解决方案带给您,并为此而感到自豪。

Altiverb IRs 素材库包含 49 个由 Audio Ease 专门为游戏采集的冲激响应(可提升 AK Convolution 插件的处理效果)。Audio Ease 在全球各地录制了大量绝佳声音空间的声学效果。

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Auro-3D® 是次世代的 3D 音频标准。它实现了最沉浸式、最自然的三维声音体验。

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BOOM Library 制作的 Fields & Spaces IRs 包含 120 个冲激响应,涵盖田野、森林、丘陵、山地、广场、峡谷等各种户外场所。目前为止,只有这个库提供细节丰富且空间感十足的户外冲激响应。结合 Wwise Convolution Reverb 插件,该合集可将逼真的混响应用到数字媒体中,从而为用户提供身临其境的沉浸音频体验。它提供立体声、环绕声、Ambisonics(一阶和三阶)三种格式,并可设为不同的距离来最大限度地确保声音环境的真实感。

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BOOM Library 制作的 Rooms & Spaces IRs 配套提供 81 个冲激响应,涵盖浴室、客厅、教堂、潜艇、电梯井、车厢、影院等各种场所。使用 32 个胶囊话筒实地录制,尽可能确保音频素材自然逼真,便于用户精确放置并移动对象,以数字媒体形式提供真切体验。Rooms & Spaces IRs 提供 Stereo、FOA 和 HOA 三款数据包,并且可结合 AK Convolution 插件使用。

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借助 Dolby Atmos Mobile Gaming Plug-In,来充分发挥空间音频的强大功能。在三个维度上(甚至头顶上方)准确放置每个声音,以此来确保为用户提供更加逼真的沉浸式音频体验。

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iZotope 提供了一系列该公司最受欢迎的音效设计插件,能直接应用于 Wwise。Trash工具套装和Hybrid Reverb能让您的声音设计项目更上一层楼。

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McDSP 将该公司一系列屡获殊荣的插件直接集成到了 Wwise 中(包括 FutzBox Lo-Fi Distortion 和 ML1 Mastering Limiter)。

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Microsoft Spatial Sound Platform API 支持在 Windows 10 和 Xbox One 平台上实施空间音频渲染。注意,从 Wwise 2021.1.0 开始将不再需要此插件。

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BOOM Library 制作的 Outdoor IRs 配套提供 68 个高清户外冲激响应。以高清音频 (192 kHz) 形式录制和提供,力求捕获各种场所的每一细部特征。可与 AK Convolution 插件结合使用。

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REV 由 Crankcase Audio, Inc. 研发,它让 Wwise 用户能采用粒子合成技术创建逼真的发动机音效,而无需循环播放。

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游戏多媒体引擎(GME)是由腾讯云推出的一款游戏语音解决方案,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,支持全球部署和就近接入。GME提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。

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Audiokinetic 社区插件

社区插件是由社区开发和维护的。如果您有兴趣了解更多的关于如何开发您自己的插件,请查看 Wwise SDK。您可能会想更多地了解 Wwise Authoring API,它可以让 Wwise 全面地集成到任何引擎、工具和应用中。

atmoky Ears 一站式解决方案允许通过耳机为用户提供逼真的空间音频体验。它具备无可比拟的感知品质和效率,能将每一空间音频混音打造到极致。atmoky Ears 提供专有感知优化技术,可帮助设计师打造个性化的听觉体验。atmoky Ears 可大幅提高渲染效率,从而让设备性能得到充分的发挥。

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Polyspectral MBC 是一款多频段压缩器插件,尤其方便为游戏混音实时制作母带。该插件便于高效、直观地调整声音属性,可用于各种应用目的。为整套混音应用小幅度压缩,保证声音更加丰满、精细。将其用作主总线压缩器,合理控制游戏场景的瞬时动态,获得理想的混音效果。或者,根据不同的平台或输出情况来调整混音的动态和频率内容。无论您想达到怎样的效果,都可通过精细直观的插件界面轻松实现。

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Resonance Audio Wwise 集成包包含各种空间音频插件,其针对性能进行了优化并可提供多平台支持。它所提供的高级功能已不再局限于基本 3D 空间化,其强大工具让您可以精确地构建复杂声音环境模型。

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zerocrossing 开发的 SpectralMultiEffect 是一款效果器插件,方便向频谱应用各种变换并为应用提供时域/频域信号数据以增强交互性。该插件允许结合运用各种各样的效果器,在设计工具中监控时可直观地呈现信号数据。

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Oculus Spatializer Plugin (OSP) 是 Audiokinetic Wwise 工具包的附加插件,该插件可以让单声道声源以用户的头部位置作为坐标原点进行 3D 空间化。

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