커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

0 투표
Hi there,

Bascially as the title says i'm getting a DllNotFoundException: AkSoundEngine error everytime i try to play a Unity project in edit mode. I've followed the instructions in the help document and numerous youtube tutorials but i'm still getting it. I've also tried tutorials on two different machines and getting the same error some i'm clearly doing something wrong.

I''m using the most recent 2014 Unity Wwise integration plugin and i've also tried the demo scene which gave me the same error. Is there something else I need to be downloading/doing? AkSoundEngine.dll files are both clearly in the plugins folder of my projects assets so is the project just not detecting them for any reason?

I've also installed the latest DirectX so i'm struggling with what to do next.

Any help would be amazing as this is extremely frustrating!

Thanks

Joe
General Discussion Joe R. (130 포인트) 로 부터

2 답변

+2 투표

When we've had this error, usually it's a DLL dependency problem, not the AkSoundEngine.DLL itself.

For release and profile versions of AkSoundEngine.DLL, you need the Direct X end-user runtime 9.0c or newer, which provides MSVCR90.DLL and XINPUT*.DLL.

For the debug version, you need MSVCRT90D.DLL, which is distributed with Visual Studio.

You might be able to figure out which DLL is missing with http://www.dependencywalker.com/, note that this will report certain false positives.

 

Schmid (240 포인트) 로 부터
Small correction, the XInput dependency has been removed in 2014.1
+1 투표
 
우수 답변
In case anyone else has this issue more recently: We had it when updating from 2015.1.1 to 2015.1.4 with Unity 5.3.0 - but only for a few people on our team. In the end the 'fix' was to reinstall Unity with the included Visual Studio Community edition (even though those persons weren't using Visual Studio) and then the exception disappeared...
Chris (690 포인트) 로 부터
선택됨 Guillaume R. (Audiokinetic) 로 부터
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