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版本
2024.1.4.8780

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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Wwise Unity Integration Documentation
版本说明 - Wwise Unity 集成 2024.1.4

此次发布为 Wwise 2024.1.4 提供了 Wwise SDK 更新。

兼容性:

  • Wwise SDK: 2024.1.4
  • Unity:该集成包通过 Unity 6000.0.26f1 进行了测试。支持的最低版本为 2022.3,支持的最高版本为 6.0。

有关早期版本的信息,请参阅 先前版本说明 章节。

行为改进

  • WG-76665 现在在 Wwise Integration Settings 中更改 Soundbanks Path 会自动调整 Wwise Initialization Settings 中的 Base Path。

漏洞修复

  • WG-76354 已修复:原生代码解决方案错误地将绝对路径用于 Wwise SDK 头文件包含路径和库路径。
  • WG-76704 已修复:多次单击 Generate SoundBanks 会尝试多次生成 SoundBank。
  • WG-76942 已修复:在依次选择 Tools > Reload All Scenes 时会尝试打开只读场景包。
  • WG-77062 已修复:AkWwiseTrigger 组件的快捷菜单中没有 Select in Wwise Picker 选项。
  • WG-77137 已修复:在构建平台所用插件与 Editor 平台不同时将错误的插件打包到了游戏中。

社区报告的漏洞修复

  • WG-76225 已修复:在关闭游戏时,若有正在执行回调的 Event,会引发崩溃。
  • WG-76733 已修复: IsAutoBankLoaded 被序列化。
  • WG-76830 已修复:未在日志消息中明确声明可在 2024.1 Wwise Unity Integration 中使用 SoundBanksInfo.xml 但不推荐这么做。
  • WG-76832 已修复:在更新 Unity Integration 时对 SoundBankHeaderFilePath 做了不必要的修改。

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