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2024.1.4.8780
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2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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AK Convolution Reverbなどの一部のエフェクトは動作にメディアファイルを必要とします。例えばAK Convolution Reverbは、プラグインメディアとしてインパルスレスポンスファイルが必要です。ゲーム中にこのエフェクトが問題なく機能するためには、これらプラグインメディアファイルが、SoundBankに含まれている必要があります。また、これらのメディアファイルを含むSoundBankが、エフェクトのインスタンス化が必要な時に、ロードされている必要があります。
SoundBankに、プラグインメディアファイルを含める方法は、以下の通りいくつかあります。
ShareSetエフェクト(Shareset effect)オブジェクトを、SoundBankの中に含めるリスト(Inclusion list)に挿入する。
オーナーオブジェクト(つまり、バス階層オブジェクトまたはアクターミキサー階層オブジェクト)を、SoundBankの中に含めるリスト(Inclusion list)に挿入する。
エフェクトのオーナーがアクターミキサー階層オブジェクトであれば、イベントを、SoundBankの中に含めるリスト(Inclusion list)に挿入する。
SoundBankにプラグインのメディアファイルが 含まれたかどうかを確認するには、SoundBank Editorの、Editタブを見ます。