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2024.1.3.8749
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2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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Wwise Unreal Integration Documentation
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이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2021.1.6.7774.2201 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에). 중요한 마이그레이션 참고 사항 2021.1.6.7774.2201
info | 참고: | 이 통합은 Unreal Engine 4의 실험 기능을 지원하지 않습니다. |
info | 참고: | 이 통합은 Unreal Engine 4.23 이상 버전에 대해 컴파일되지만 Unreal Engine 4.26에서만 시험되었습니다. |
이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
GenerateSoundBanks
커맨드렛에 두 개의 새로운 인자를 추가함. autosubmit
은 생성된 에셋을 소스 컨트롤에 자동으로 제출하며 clnum
은 커밋 숫자를 지정합니다.AkRoomComponent
에 SetGeometryComponent
함수를 추가함. 어떤 AkGeometryComponent
를 사용하여 공간의 지오메트리를 Wwise로 전송할 것인지 선택할 수 있습니다.FAkMixerPlatform::GetPlatformSettings()
함수가 FPlatformProperties
에서 지정된 커스텀 플랫폼 설정을 리턴하지 않음.AkLateReverbComponent
에 있는 Boolean 논리 연산자에 오타가 있음.프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
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