バージョン

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Wwise Unity Integration Documentation
AkEnvironmentPortal クラス

Use this component to define an area that straddles two different AkEnvironment's zones and allow mixing between both zones. AkEnvironmentやAkEnvironmentPortalをInspectorで使う [詳解]

MonoBehaviourを継承しています。

クラス

class  EnvListWrapper
 This enables us to detect intersections between portals and environments in the editor [詳解]
 

公開変数類

UnityEngine.Vector3 axis = UnityEngine.Vector3.right
 The axis used to find the contribution of each environment [詳解]
 
AkEnvironment[] environments = new AkEnvironment[MAX_ENVIRONMENTS_PER_PORTAL]
 
EnvListWrapper[] envList
 Unity can't serialize an array of list so we wrap the list in a serializable class [詳解]
 

詳解

Use this component to define an area that straddles two different AkEnvironment's zones and allow mixing between both zones. AkEnvironmentやAkEnvironmentPortalをInspectorで使う


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