다음 섹션들은 Wwise 버전 2019.1.7에서 2019.1.8 사이 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
플랫폼 SDK 변경 사항
- Stadia SDK: SDK를 1.43로 업데이트.
- PS4 SDK: SDK를 7.008.031로 업데이트.
- Xbox One XDK: XDK를 10.0.17134.5071 (2018년 7월 qfe12)로 업데이트.
- Switch SDK: SDK를 9.4.1로 업데이트
API 개선 사항
- WG-47804 2019.1.8 플러그인 빌드 도구 (wp.py)가 이제 2019.2 버전과 동기화됨.
버그 수정
- WG-30250 수정됨: CAkModulator::_Trigger에서 드물게 발생하는 크래시
- WG-36388 수정됨: Android code related to Bluetooth와 관련된 Android 코드에서의 Java 예외 사항이 이제 제거됨.
- WG-41384 수정됨: State 변경에 따라 전환 효과가 활성화된 SoundBank를 언로드할 경우 발생할 수 있는 크래시.
- WG-44503 수정됨: macOS에서의 Wwise Authoring에서 일부 Notes 입력란이 표시되지 않음.
- WG-46172 수정됨: Sequence Container에서 재생 목록으로 드래그할 경우 오브젝트의 순서가 변경됨.
- WG-46899 수정됨: 스레드 풀 선호도 작업으로 인한 Microsoft Spatial Sound Platform Audio Device에서의 오디오 결함 문제.
- WG-46985 수정됨: Opus 파일에서 빠른 이동 작업을 할 경우 애플리케이션이 멈추는 문제.
- WG-47113 수정됨: Wwise Authoring에서 Voice Inspector 데이터를 활성화한 채로 프로파일링할 경우 드물게 발생할 수 있는 크래시.
- WG-47141 수정됨: 플러그인 속성을 변경하는 State에서 드물게 발생할 수 있는 크래시.
- WG-47142 수정됨: 3D Bus를 사용하고 모든 SoundBank를 언로드할 경우 드물게 발생할 수 있는 크래시.
- WG-47181 수정됨: (Stadia) 동적 라이브러리를 사용할 경우 일부 플러그인이 작동하지 않음.
- WG-47185 수정됨: 메모리 공간이 작을 경우 RTPC 초기화 도중 크래시가 일어날 수 있는 문제.
- WG-47343 수정됨: (iOS) 앱이 포그라운드로 돌아왔을 때 오디오 세션 카테고리 AkAudioSessionCategorySoloAmbient가 외부 음악을 중단하지 않음.
- WG-47391 수정됨: Authoring 연결 전에 일어나는 중요한 오류가 Capture Log에 보고되지 않음.
- WG-47484 수정됨: Wwise에서 유효하지 않은 Music Transition이 있는 Music Container를 재생할 경우 드물게 발생할 수 있는 크래시.
- WG-47534 수정됨: 메모리 공간이 작을 때 외부 음원을 재생할 경우 메모리가 누출되는 문제.
- 참고
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