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2022.1.18.8567
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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Wwise SDK 2022.1.18
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サウンドエンジンは、RTPC によって、Wwise ユーザー定義された、ゲーム内パラメータに対応する X 値のカーブを評価し、プロパティ値を計算することができます。例えば、次のコードは、"RPM" ゲームパラメータの値を設定します。
サンプルプログラムでは、次の2通りの方法で RTPC を試してみることができます:
Play_Engine
イベントを選択後、Post をクリックして、RPM スライダを移動させます。これにより、エンジンサウンドがボリュームとピッチのプロパティ値変更に使用する RPM ゲームパラメータの値が変更されます。詳細は、 統合の詳細 - RTPC をご覧ください。
info | 注釈: このサンプルコードは、サンプル セクションにある Sound Engine Integration Sample Project(サウンドエンジン統合サンプルプロジェクト)に由来しています。詳細は、Integration Demoサンプル をご覧ください。 |