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バージョン
2022.1.18.8567
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
- 必要条件
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2023.1.11.8682
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2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
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Wwise Unreal Integration Documentation
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このページに記載する必要条件ならびに特別な考慮事項は、Unrealインテグレーションを使ってiOS向けのアプリケーションを構築するデベロッパを対象としています。
You can build projects for iOS from a Windows system with remote build options. For more information, see iOS for Windows Users. ただし、デフォルトではすべてのファイルがリモートのmacOSにコピーされないため、追加の設定がいくつか必要になります。
このタイプのビルド機能が正しく動作するように、RsyncProject.txt
ファイルを作成して、/Build/Rsync/
パスの下にあるファイルをコピーするようUnrealに指示する必要があります。このファイルには以下の行が含まれている必要があります。
iOS上で内蔵UnrealオーディオをWwiseと一緒に使用すると、エラーが発生してゲームがクラッシュすることやWwiseをロードできないことがあります。このようなエラーが発生した場合は、Unrealオーディオを無効にするか、 Using the AkAudioMixer Module を使用してください。
Unrealオーディオを無効にするには、Enable Wwise SoundEngine onlyオーディオルーティングオプションを選択します(詳細は Selecting Audio Routing Options を参照してください)。