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优化声部

同时播放的实声部数(即实际播放的声音数)会对 CPU 用量产生很大的影响。为了降低声部所用的 CPU 处理资源数量,可使用以下设置来减少同时播放的声部数:

  • Playback Limit(播放限值):决定同一时间最多可播放多少个声音实例。

  • Priority(优先级):决定在超出播放限值时要终止哪些声音或将哪些声音发送到虚声部。

  • Virtual Voices(虚声部):表示运行时出现但若降到规定音量阈值以下或超出规定播放限值便不予实际播放的声音。建议的虚声部行为为 Kill if finite else virtual(若非无限循环则终止,否则发送到虚声部)。请参阅 “Advanced Setting:Actor-Mixer 对象”一节

有关详细信息,请参阅管理优先级


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