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Wwise SDK 2022.1.18
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External Source 변환. 특정 프로젝트에 대해 외부 음원 파일을 변환합니다. 선택 사항으로, 추가 WSOURCES를 지정할 수 있습니다. External Source는 Wwise에서 Sound 오브젝트에 넣을 수 있는 특별한 타입의 음원입니다. 이는, 실제 사운드 데이터가 런타임에 제공될 것을 의미합니다. External Source 변환은 SoundBank 생성에 의해서도 트리거되지만, 음원이 Wwise Project에 포함되지 않도록 처리할 때 이 작업을 사용할 수 있습니다. Please refer to External Source 통합하기.
WwiseConsole convert-external-source "C:\MyProject\MyProject.wproj"
현재 프로젝트 설정을 사용하는 모든 플랫폼에 대해 MyProject.wproj의 외부 음원을 변환합니다.
PROJECT
해당 프로젝트 파일(.wproj)의 경로.
--no-wwise-dat
Disables writing to hidden 'wwise.dat' files when converting audio files. This is useful when calling from a build tool that already handles file dependencies, as it allows multiple instances of Wwise to convert to the same directory simultaneously, without conflicting. Note that this option does not prevent the reading of existing hidden 'wwise.dat' files.
--output PLATFORM PATH
--output PLATFORM1 PATH1 --output PLATFORM2 PATH2 ...
--output PATH
이 옵션으로 특정 플랫폼과 해당 플랫폼의 출력 경로를 오버라이드하기 위한 특정 출력 경로를 따를 수 있도록 합니다. 이 옵션을 다른 플랫폼에 대해서도 반복합니다. 한 폴더만 지정된 경우, 모든 플랫폼에 대한 음원이 이 폴더에 생성됩니다.
--platform PLATFORM
--platform PLATFORM1 PLATFORM2 ...
--platform PLATFORM1 --platform PLATFORM2 ...
프로젝트 설정으로 음원이 어떤 플랫폼에 대해 변환될 지를 지정합니다. 이 옵션 후에는 반드시 플랫폼 식별자가 있어야 합니다.
--quiet
오류를 일으키지 않은 모든 콘솔 텍스트 출력을 비활성화합니다.
--source-by-platform PLATFORM FILE
--source-by-platform PLATFORM1 FILE1 --source-by-platform PLATFORM2 FILE2 ...
플랫폼별로 사용할 WSOURCES 파일을 지정합니다. 특정 플랫폼이 지정된 경우, 이 플랫폼의 프로젝트 설정에서 WSOURCES 파일을 오버라이드합니다. 특별히 지정된 내용이 없는 플랫폼의 경우, 프로젝트 설정을 사용합니다. 플랫폼을 먼저 지정한 후, 이 플랫폼에 사용할 WSOURCES 파일을 지정하세요. 각 플랫폼과 WSOURCES 파일에 대해 해당 작업을 반복합니다.
--source-file FILE
--source-file FILE1 FILE2 ...
사용할 WSOURCES 파일을 지정합니다. 이 WSOURCES 파일은 모든 플랫폼에 사용됩니다.
--verbose
추가 콘솔 문자 출력을 활성화합니다.
WwiseConsole.exe 종료 코드 0은 성공을 뜻하고, 1은 최소 한 개의 오류(경고)가 발생했다는 뜻이며, 2는 경고만 발생했다는 뜻입니다.
Wwise Console에 대한 더 자세한 정보는 명령줄 사용하기 를 참고하세요.
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