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Project Explorer에서는 Wwise 프로젝트의 모든 요소를 관리할 수 있습니다. 각 탭에서 탭의 계층 구조에 표시된 각 요소를 만들고, 이름 변경, 복사, 붙여넣기, 잘라내기, 삭제를 할 수 있습니다. 또한 각 탭에는 상, 하위 오브젝트를 프로젝트 계층 구조에 빠르게 추가하는 기능을 가진 툴바가 달려 있습니다. 이 하나의 중심지에서 오디오, 음악, 모션 에셋, Bus, Event, SoundBank, Game Sync 등 Wwise의 다양한 요소를 구성하고 관리할 수 있습니다.
또한 Project Explorer에서 각 프로젝트 요소를 Work Unit으로 나누어 팀원들이 각자 다른 부분을 동시에 작업하도록 할 수 있습니다. Work Unit 만들기에 대한 더 자세한 정보는 “Work Unit을 통해 프로젝트 나누기”을(를) 참조해 주세요.
Project Explorer에는 다음과 같은 탭이 있습니다.
Audio - 프로젝트의 모든 사운드, 음악, 모션, Bus 구조를 담고 있습니다.
Events - 프로젝트의 Action 및 Dialogue 두 유형의 모든 Event를 담고 있습니다.
SoundBanks - 프로젝트의 모든 SoundBank를 담고 있습니다.
Game Syncs - 프로젝트의 모든 State, Switch, Trigger, Game Parameter를 담고 있습니다.
ShareSets - 프로젝트의 모든 Effect와 Attenuation ShareSet를 담고 있습니다.
Sessions - 프로젝트의 모든 Soundcaster 세션을 담고 있습니다.
Queries - 프로젝트의 모든 쿼리를 담고 있습니다.
각 오브젝트 옆의 더하기(+)와 빼기(-) 부호를 클릭하여 그룹을 펼치고 접으면 Project Explorer의 다른 계층을 탐색할 수 있습니다. 이때 Ctrl을 누른 상태에서 클릭하면 모든 하위 노드를 펼치거나 접을 수 있습니다.
그룹 펼치고 접기 단축키 | |
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오른쪽과 왼쪽 화살표 키 혹은 숫자 패드의 더하기(+)와 빼기(-) 키를 누르면 선택된 그룹을 한 계층씩 펼치거나 접을 수 있습니다. 또한 숫자 패드의 슬래시(/)나 별표(*) 키를 누르면 그룹 안에 있는 모든 하위 노드를 펼치거나 접을 수 있습니다. |
Work Unit을 확장합니다. | |
Work Unit의 내용입니다. |
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