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バージョン
2021.1.14.8108
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Wwise SDK 2021.1.14
|
Name | 概要 | 引数 |
---|---|---|
ActivateNextFloatingView | 次のフローティングビューをアクティブにします。 | |
ActivatePreviousFloatingView | 直前のフローティングビューをアクティブにします。 | |
CheckProjectFiles | ディスクをスキャンして、変更されたProjectファイルやWork-Unitファイルを探します。 | |
CloseProject | プロジェクトを閉じます。 | |
CloseView | アクティブなビューを閉じます。 | |
Convert | 指定のオブジェクト用に、Convertダイアログが表示されます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ConvertAllPlatform | 指定のオブジェクトを、全プラットフォームで変換します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ConvertCurrentPlatform | 指定のプラットフォームの、指定のオブジェクトを変換します。指定しない場合は、現在のプラットフォーム、または現在選択中のオブジェクトを使います。 |
objects - オブジェクトのアレイ platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ) |
ConvertSFXToVoice | 指定のオブジェクトを、Sound Voiceオブジェクトに変換します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ConvertToSoundSFX | 指定のオブジェクトを、Sound SFXオブジェクトに変換します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
CopyGUIDsPathsToClipboard | 指定オブジェクトの固有ID(GUID)を、クリップボードにコピーします。 | objects - オブジェクトのアレイ |
CopyPathsToClipboard | 指定オブジェクトのWwiseプロジェクトパスを、クリップボードにコピーします。 | objects - オブジェクトのアレイ |
CopyShortIDsToClipboard | 指定オブジェクトのショートID(符号なし32 bit)を、クリップボードにコピーします。 | objects - オブジェクトのアレイ |
CopyWAQLToClipboard | 指定のオブジェクトパスでWAQLクエリを生成し、クリップボードにコピーします。 | objects - オブジェクトのアレイ |
CreateInGAC | Game Audio Connectを使い、指定のオブジェクトに関連するNuendoオブジェクトを作成します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
CreateNewSoundbank | 新しいサウンドバンクを作成します。 | |
EditUserPreferences | 編集用に、User Preferencesダイアログを表示します。 | |
FindInProjectExplorerNoSyncGroup | 指定のオブジェクトを、Project Explorer (No Sync Group)で見つけます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
FindInProjectExplorerSyncGroup1 | 指定のオブジェクトを、Project Explorer (Sync Group 1)で見つけます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
FindInProjectExplorerSyncGroup2 | 指定のオブジェクトを、Project Explorer (Sync Group 2)で見つけます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
FindInProjectExplorerSyncGroup3 | 指定のオブジェクトを、Project Explorer (Sync Group 3)で見つけます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
FindInProjectExplorerSyncGroup4 | 指定のオブジェクトを、Project Explorer (Sync Group 4)で見つけます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
FocusNext | 次のコントロールのフォーカスを、現在のビューにします。 | |
FocusPrevious | 直前のコントロールのフォーカスを、現在のビューにします。 | |
ForceSaveProject | 全てのワークユニットをダーティにし、プロジェクトを保存します。 | |
GenerateAllSoundbanksAllPlatforms | 全プラットフォームの、全サウンドバンクを生成します。 | |
GenerateAllSoundbanksAllPlatformsAutoClose | 全プラットフォームの、全サウンドバンクを生成します(操作の終了時に、プログレスダイアログを自動的に閉じます)。 | |
GenerateAllSoundbanksCurrentPlatform | 指定のプラットフォームの、全サウンドバンクを生成します。指定がなければ、現在のプラットフォームを使います。 | platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ) |
GenerateAllSoundbanksCurrentPlatformAutoClose | 指定のプラットフォームの、全サウンドバンクを生成します。指定がなければ、現在のプラットフォームを使います。(操作の終了時に、プログレスダイアログを自動的に閉じます) | platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ) |
GenerateSelectedSoundbanksAllPlatforms | 指定のサウンドバンクを、全プラットフォームで生成します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
GenerateSelectedSoundbanksAllPlatformsAutoClose | 指定のサウンドバンクオブジェクトを、全プラットフォームで生成します(操作の終了時に、プログレスダイアログを自動的に閉じます)。 | objects - オブジェクトのアレイ |
GenerateSelectedSoundbanksCurrentPlatform | 指定のサウンドバンクオブジェクトを、指定のプラットフォームで生成します。指定しない場合は、現在のプラットフォーム、または現在選択中のオブジェクトを使います。 |
objects - オブジェクトのアレイ platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ) |
GenerateSelectedSoundbanksCurrentPlatformAutoClose | 指定のサウンドバンクオブジェクトを、指定のプラットフォームで生成します。指定しない場合は、現在のプラットフォーム、または現在選択中のオブジェクトを使います。(操作の終了時に、プログレスダイアログを自動的に閉じます)。 |
objects - オブジェクトのアレイ platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ) |
GenerateSoundbanksWithCurrentSettings | SoundBank Managerの現在の設定を使い、サウンドバンクを生成します(操作の終了時に、プログレスダイアログが自動的に閉じます)。 | |
Help | Wwise Helpを表示します。 | |
Inspect | 指定したオブジェクトをinspectします。 | objects - オブジェクトのアレイ |
InspectNext | 次のinspectしたオブジェクトを、inspectします。 | |
InspectParent | 現在inspectしたオブジェクトの、親をinspectします。 | |
InspectPrevious | 直前のinspectしたオブジェクトを、inspectします。 | |
LoadPreset | アクティブなビューの、Load Presetダイアログを表示します。 | |
LoadThemeClassic | Classicテーマをロードします。 | |
LoadThemeDark | Darkテーマをロードします。 | |
LoadThemeLight | Lightテーマをロードします。 | |
LoadUnloadedWorkUnits | 現在アンロードされているワークユニットを、ロードします。 | |
MaximizeView | アクティブなビューを、最大化します。 | |
MinimizeView | アクティブなビューを、最小化します。 | |
Mute | 指定のオブジェクト、または指定されていなければ選択中のオブジェクトを、ミュートにします | objects - オブジェクトのアレイ |
NewProject | New Projectダイアログを表示します。 | |
NextPerfFrame | Performance Graphの、次のオーディオフレームに移動します | |
OpenContainingFolderSoundbank | 指定したオブジェクトのサウンドバンクファイルを含むContainingフォルダを、Windows Explorerウィンドウで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenContainingFolderWAV | 指定したオブジェクトのwavファイルを含むContainingフォルダを、Windows Explorerウィンドウで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenContainingFolderWorkUnit | 指定したオブジェクトのワークユニットを含むContainingフォルダを、Windows Explorerウィンドウで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInExternalEditor | 指定したオブジェクトを、1番目(index 0)のExternal Editorで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInExternalEditor1 | 指定したオブジェクトを、2番目(index 1)のExternal Editorで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInExternalEditor2 | 指定したオブジェクトを、3番目(index 2)のExternal Editorで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInExternalEditor3 | 指定したオブジェクトを、4番目(index 3)のExternal Editorで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInExternalEditor4 | 指定したオブジェクトを、5番目(index 4)のExternal Editorで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInGAC | Game Audio Connectを使い、Nuendoで指定のオブジェクトを開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInWwiseWaveViewer | Wwise Wave Viewerで指定のオブジェクトを開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenProject | Open Projectダイアログを表示します。 | |
PinView | アクティブなビューを、ピン留めします。 | |
PreviousPerfFrame | Performance Graphの直前のオーディオフレームに移動します | |
ProfilerFilterClearAll | 全てのフィルタを削除します。 | |
ProfilerFilterClearCurrentView | 現在のビューのプロファイラのフィルタを、削除します。 | |
ProfilerFilterExcludeObjectNameFromCurrent | 現在のビューのフィルタテキストに、選択したオブジェクト名をexcludeとして追加します。 | |
ProfilerFilterPromoteCurrentToAll | 現在のビューのプロファイラのフィルタを、ほかの全てのフィルタにコピーします。 | |
ProfilerFilterSetKeyboardFocusToCurrent | キーボードのフォーカスを、現在のビューのフィルタに設定します。 | |
ProfilerFilterSetNameToCurrent | 選択したオブジェクトの名前を、現在のビューのフィルタテキストに設定します。 | |
ProfilerFilterSetPipelineID | プロファイラのテキストフィルタが、特定パイプラインIDに合致するように設定します。 | |
ProfilerFilterSetSelectedObjectToCurrent | 選択中のオブジェクトを、現在のビューのプロファイラのフィルタに設定します。 | |
ProfilerFilterToggleCurrentMuteSolo | 現在のビューのミュート・ソロのフィルターを、ON/OFFでトグルします。 | |
ProfilerFilterToggleCurrentShowNothingWhenEmpty | フィルタに何もないときのShow Nothingを、 ON/OFFでトグルします。 | |
ProfilerFilterToggleLocalGlobal | 現在のビューのプロファイラのフィルタを、リンクモードとアンリンクモードでトグルします。 | |
Redo | 最後に行った、「元に戻す」操作を、やり直します。 | |
ReloadCommandAddons | 全てのカスタムコマンドファイルを、該当する全てのディレクトリに、リロードします。 | |
ReloadCurrentTheme | 現在のユーザーインターフェースのテーマを、ディスクからリロードします。新しいテーマを実装するときに便利です。 | |
ResetAllMutes | 現在アクティブなミュートを、全てリセットします。 | |
ResetAllSolos | 現在アクティブなソロを、全てリセットします。 | |
RestoreView | アクティブなビューを復元します。 | |
SaveAllCounters | Performance Counterをファイルにダンプします。 | |
SavePreset | アクティブなビューの、Load Presetダイアログを表示します。 | |
SaveProject | プロジェクトを保存します。 | |
Search | サーチボックスにフォーカスを当てます。 | value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) |
SearchCommands | サーチボックスにフォーカスを当て、コマンドサーチモードを有効にします。 | |
SearchInCtrl | 現在アクティブなコントロールで、サーチボックスを開きます。 | |
SelectOnlineDocumentation | ドキュメンテーションソースとして、CHMファイルを選択します。 | |
SetColor | 指定したオブジェクトのColor Pickerダイアログを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
SetPropertySheetSplitModeColumn | プロパティシートの分割モードを、列にします | |
SetPropertySheetSplitModeNo | プロパティシートの分割モードを、分割無しにします | |
SetPropertySheetSplitModeRow | プロパティシートの分割モードを、行にします | |
ShowAudioFileCacheClearDialog | Clear Audio File Cacheダイアログを表示します。 | |
ShowAudioFilesConversionDialog | Audio File Conversionダイアログを表示します。 | |
ShowAudioFilesImporter | Audio File Importerダイアログを表示します。 | |
ShowAudioPreferences | Audio Preferencesダイアログを表示します。 | |
ShowBatchRename | Batch Rename Viewで、指定したオブジェクトを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ShowControlSurfacesDlg | Control Surfaces Settingsダイアログを表示します。 | |
ShowDetails | 詳細ビューで、指定したオブジェクトを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ShowFileManager | File Managerダイアログを表示します。 | |
ShowGACSettings | Nuendo Game Audio Connectを表示します。 | |
ShowGameObjectsVoiceExplorer | Voice Explorerのフォーカスを、指定したゲームオーディオに当てます。 | gameObjectIds - 表示する、または選択するゲームオブジェクトのID。 |
ShowKeyboardShortcuts | Keyboard Shortcutsダイアログを表示します。 | |
ShowLanguages | Language Managerダイアログを表示します。 | |
ShowLegalNotices | 法的通知のダイアログを表示します。 | |
ShowLicenseMgr | License Managerダイアログを表示します。 | |
ShowListView | 指定したオブジェクトのList Viewを表示します。 |
objects - オブジェクトのアレイ value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) |
ShowMultiEditor | 指定したオブジェクトのMulti Editorビューを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ShowMultiEditorLegacy | 指定したオブジェクトのMulti Editダイアログ(レガシー)を表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ShowObstructionOcclusionSettings | Obstruction/OcclusionタブのProject Settingsダイアログを表示します。 | |
ShowPlatformManager | Platform Managerダイアログを表示します。 | |
ShowProfilerSettings | Profiler Settingsダイアログを表示します。 | |
ShowProjectSettings | Project Settingsダイアログを表示します。 | |
ShowPropertyHelp | 指定したプロパティのProperty Help Viewを表示します。 | property - あるCPropオブジェクトへのポインター。 |
ShowReferenceView | Reference Viewと指定したオブジェクトを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ShowRemoteConnections | Remote Connectionsダイアログを表示します。 | |
ShowSchematicView | 指定したオブジェクトのSchematic Viewを表示します。 |
value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) objects - オブジェクトのアレイ |
ShowSoundbankSettings | サウンドバンクの設定ダイアログを表示します。 | |
ShowSourceEditor | 指定したオブジェクトのSource Editorを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ShowSplashScreen | Wwiseの初期ローディング画面(現在のソフトウェアバージョン入り)を、表示します。 | |
ShowUserPreferences | User Preferencesダイアログを表示します。 | |
ShowUserProjectSettings | これは、ShowUserProjectSettingsの説明です。 | |
ShowViewSettings | アクティブなビューの、ビュー設定を表示します。 | |
ShowVoiceAssetsImporter | Voice Asset Importerダイアログを表示します。 | |
ShowVoiceInspector | 指定したオブジェクトのVoice Inspectorを表示します。 |
objects - オブジェクトのアレイ voices - ボイス(パイプライン)IDのアレイ |
ShowVoicesVoiceExplorer | Voice Explorerのフォーカスを、指定したボイスに当てます。 | voiceIds - 表示する、または選択するボイスのID。 |
ShowWwiseHelp | Wwiseのヘルプを表示します。 | |
ShowWwiseKnowledgeBase | WwiseコミュニティQ&Aを表示します。 | |
ShowWwiseSDKDocumentation | Wwise SDKドキュメンテーションを表示します。 | |
Solo | 指定のオブジェクト、または指定していなければ選択中のオブジェクトを、ソロにします | objects - オブジェクトのアレイ |
StartCapture | プロファイラのキャプチャを開始させますが、もし既に開始していれば、何も行いません。 | |
StartStopCapture | プロファイラのキャプチャを開始させますが、もし既に開始していれば、停止させます。 | |
StopCapture | プロファイラのキャプチャを停止させますが、もし既に停止していれば、何も行いません。 | |
ToggleFollowCapture | ツールバーのShow Live Dataボタンをトグルします。 | |
TransportDisableMonitor | トランスポートの、inclusionボタンを無効にします。 | |
TransportDisableOriginal | トランスポートの、Originalボタンを無効にします。 | |
TransportDisplayRTPC | Transportを切り替えて、ゲームパラメータを表示します。 | |
TransportDisplayStates | Transportを切り替えて、ステートを表示します。 | |
TransportDisplaySwitches | Transportを切り替えて、スイッチを表示します。 | |
TransportDisplayTriggers | Transportを切り替えて、トリガーを表示します。 | |
TransportEnableMonitor | トランスポートで、inclusionボタンを有効にします。 | |
TransportEnableOriginal | トランスポートで、Originalボタンを有効にします。 | |
TransportPause | トランスポートで再生中のオブジェクトを、一時停止します。 | |
TransportPin | トランスポートでロード中のオブジェクトのピン留め、またはピン留め解除をします。 | |
TransportPinSelected | 指定のオブジェクト、または指定していなければ選択中のオブジェクトを、トランスポートでピン留めします。 | |
TransportPlayDirectly | トランスポートで、現在ロード中のオブジェクトを、ボリュームなどサウンドに影響のあるプロパティをパイパスしたうえで、再生します。 | |
TransportPlayStop | トランスポートで、現在ロード中のオブジェクトを再生します。既に再生中であれば、再生を停止します。 | |
TransportReset | トランスポートの再生や内部ステートをリセットします。 | |
TransportToggleMonitor | トランスポートで、inclusionボタンをトグルします。 | |
TransportToggleOriginal | トランスポートで、Originalボタンをトグルします。 | |
Undo | キューの最後の操作を、元に戻します。 | |
UseAudioOutputSystem5 | 5.1を、オーディオアウトプットシステムとして選択します。 | |
UseAudioOutputSystem7 | 7.1を、オーディオアウトプットシステムとして選択します。 | |
UseAudioOutputSystemDefault | デフォルトのオーディオアウトプットシステムを選択します。 | |
UseAudioOutputSystemStereoHeadphones | ステレオヘッドフォンを、オーディオアウトプットシステムとして選択します。 | |
UseAudioOutputSystemStereoSpeakers | ステレオスピーカーを、オーディオアウトプットシステムとして選択します。 | |
UseOnlineDocumentation | ドキュメンテーションソースとして、Wwiseのウェブサイトを選択します。 | |
WorkgroupAddWAV | ワークグループプラグイン(Perforce、SVNなど)で、指定オブジェクトに関連するwavファイルのAddコマンドを、呼び出します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
WorkgroupAddWWU | ワークグループプラグイン(Perforce、SVNなど)で、指定オブジェクトに関連するワークユニットの、Addコマンドを呼び出します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
WorkgroupCheckoutWAV | ワークグループプラグイン(Perforce、SVNなど)で、指定オブジェクトに関連するwavファイルのCheckoutコマンドを呼び出します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
WorkgroupCheckoutWWU | ワークグループプラグイン(Perforce、SVNなど)で、指定オブジェクトに関連するワークユニットのCheckoutコマンドを呼び出します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
WorkgroupCommitWAV | ワークグループプラグイン(Perforce、SVNなど)の指定オブジェクトに関連するwavファイルの、Commitコマンドを呼び出します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
WorkgroupCommitWWU | ワークグループプラグイン(Perforce、SVNなど)で、指定オブジェクトに関連するワークユニットのCommitまたはSubmitコマンドを呼び出します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
WorkgroupDiffWAV | ワークグループプラグイン(Perforce、SVNなど)の指定オブジェクトに関連するwavファイルのDiffコマンドを、呼び出します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
WorkgroupDiffWWU | ワークグループプラグイン(Perforce、SVNなど)で、指定オブジェクトに関連するワークユニットのDiffコマンドを呼び出します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
WorkgroupRefreshIcons | ワークユニットのプロジェクトステータスやワークグループアイコンを、更新します。 | |
WorkgroupRevertWAV | ワークグループプラグイン(Perforce、SVNなど)で、指定オブジェクトに関連するwavファイルのRevertコマンドを、呼び出します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
WorkgroupRevertWWU | ワークグループプラグイン(Perforce、SVNなど)で、指定オブジェクトに関連するワークユニットのRevertコマンドを呼び出します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
WorkgroupUpdateWAV | ワークグループプラグイン(Perforce、SVNなど)で、指定オブジェクトに関連するwavファイルのUpdateコマンドを、呼び出します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
WorkgroupUpdateWWU | ワークグループプラグイン(Perforce、SVNなど)で、指定オブジェクトに関連するワークユニットのUpdateコマンドを呼び出します。 | objects - オブジェクトのアレイ |