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Property와 Contents Editor의 어떤 속성값 옆에는 한 개 이상의 표시기가 붙어있는 것을 볼 수 있습니다. 이 표시기는 해당 속성값이 활성화된 다른 플랫폼과 연결되었는지, RTPC나 State에 연결되었는지, 속성값에 Randomizer가 적용되었는지를 보여줍니다.
![]() |
다음 표에서는 각 상황에 따라 사용되는 표시기를 설명합니다.
표시기 |
Name |
설명 |
|
---|---|---|---|
|
Link |
활성화된 다른 게임 플랫폼의 해당 값에 연결된 속성값. |
|
|
Unlink |
활성화된 다른 게임 플랫폼의 해당 값에 연결되지 않은 고유의 속성값. |
|
|
Partial Unlink |
현재 플랫폼의 속성값이 연결되었으나 활성화된 다른 플랫폼의 한 개 이상의 해당 값이 연결되지 않음. |
|
|
RTPC - On |
RTPC로 게임 내의 매개 변수 값과 연결된 속성값을 말합니다. |
|
|
RTPC - Off |
게임 내 매개 변수 값에 연결되어 있지 않은 속성값을 말합니다. |
![]() |
State가 비활성화됨 |
이 속성값이 State에 연결되지 않음. |
![]() |
State가 활성화됨 |
State Group이 이 속성값에 연결됨. 즉, Volume과 같은 해당 속성은 적용된 State에 따라 변경될 수 있음을 뜻합니다. |
![]() |
State Mixed |
State Group이 Multi Editor에 있는 한 개 이상의 (전체는 아님) 속성값에 연결되어 있음. 이 표시기는 Property Editor나 Contents Editor에서는 볼 수 없습니다. |
|
Randomizer - On |
Randomizer 효과가 적용된 속성값. |
|
|
Randomizer - Off |
Randomizer 효과가 적용되지 않은 속성값. |
특정 속성값을 우클릭하면 연결 기능과 Randomizer를 활성화/비활성화할 수 있습니다. RTPC, State, Randomizer 표시기를 더블 클릭하면 각 뷰/탭을 열어 설정을 정의할 수 있습니다.
속성값 연결/연결 해제, RTPC 사용, 속성값 랜덤화에 대한 더 자세한 정보는 다음 섹션을 참조하세요.
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