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활성화된 바인딩이 여러 개일 땐 Controller Assignment와 충돌할 가능성이 있습니다. Control Surface 시스템에서는 동시에 로딩된 여러 개의 바인딩이 동일한 키를 사용할 수 없게 되어 있습니다.
info | 참고 |
---|---|
Control Surface Session의 Binding은 위에서 아래로 로딩됩니다. 충돌이 생기면 첫 번째로 충돌한 바인딩만 로딩됩니다. 처음 발견된 바인딩에 우선권이 주어집니다. |
충돌 사항이 발견되면 일어나는 일:
Wwise 툴바의 그룹 이름 옆에 노란색 세모가 표시됩니다.
Control Surface Session 뷰의 바인딩 옆에 노란색 메시지가 나타납니다.
충돌을 해결하는 여러가지 방법:
Control Surface Session 뷰에서 바인딩의 순서를 바꾸어 우선 순위를 변경.
바인딩 입력값의 바로가기 메뉴를 사용하여 충돌 사항을 해결.
충돌하는 바인딩 중 하나에 새로운 컨트롤러 할당.
check_circle | 팁 |
---|---|
상황에 따라 동일한 컨트롤러 연결을 같은 그룹의 다른 바인딩에 연결하는 것이 유용할 수도 있습니다. 여러 가지 효과의 속성을 바인딩하는 Effect View Group을 생성하는 것을 예로 들 수 있습니다. Effect Editor는 동시에 하나의 효과만 로딩하기 때문에 바인딩이 절대 충돌하지 않습니다. |
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