Dialogue Event에서 각 State Group마다 하나의 State를 선택하여 다양한 조건과 결과를 재현할 수 있습니다. 선택한 State가 경로를 형성합니다. 각 경로를 대사와 연결하여 게임에서 특정 조건 또는 결과가 일어날 때 적절한 음성 오브젝트가 재생되도록 할 수 있습니다.
작은 정보 | |
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여러 개의 경로를 만들어야 할 경우 지름길이 있습니다. 경로 중 선택되지 않은 마지막 State로 Project Explorer의 오브젝트를 끌어다 놓으면 좀 더 빠른 경로 생성이 가능합니다. Wwise가 자동으로 새로운 경로를 만들고 오브젝트를 이 경로에 할당합니다. 이 작업에 대한 더 자세한 정보는 “Dialogue Event에 대한 팁과 모범 사례”을(를) 참조하세요. |
경로를 생성하는 방법:
Dialogue Event Editor에 Dialogue Event를 띄웁니다.
Dialogue Event의 각 State Group에서 State를 선택합니다.
Add Path가 활성화됩니다.
Add Path를 클릭하여 경로를 생성합니다.
해당 경로가 경로 목록에 추가됩니다.
계속해서 여러 가지 State를 조합하여 새로운 경로를 생성하세요.
참고 | |
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경로를 제거하려면 일련의 State 또는 경로 자체를 선택하고 Remove Path를 클릭하세요. |
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