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2017.1.9.6501
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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2017.1.9.6501
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サウンドコンテンツを削って正常な状態を維持する戦略の1つが、サウンドオブジェクトを破壊せずに、プラットフォームごとに採用したり除外する方法です。サウンドオブジェクトの隣のチェックボックスを外すだけで、このプラットフォーム独自のビルド処理から、この親オブジェクトと子オブジェクトが外され除外されます。
例えば、メモリー領域の小さいプラットフォームに限り全てのMovement(動作)サウンドを除外することでメモリー制限を守りたい場合は、下図のように階層中の親サウンドオブジェクトのチェックを外すだけで完了します。
![]() |
WindowsプラットフォームではMovementサウンドを維持
![]() |
iOSプラットフォームではMovementサウンドを除外
複数のプラットフォームを対象としたプロジェクトでは、この手法で特定のサウンドオブジェクトやサウンドオブジェクトの別バージョンなどを除外できます。プラットフォームセレクタを使い、ベースプラットフォームごとに維持する要件を設定できます。