menu
 
版本
2016.2.6.6153

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open

为您的工程启用振动设备

在工程中创建振动效果前,需要启用您要为它创建振动效果的振动设备类型。在启用一个振动设备以后,就可以在工程中做下列工作:

  • 使用媒体文件或信号发生器为 Motion FX 创建振动源。

  • 为 SoundBank(声音包)中的所选设备包含振动数据。

info 注意

如果您计划在游戏中开发、集成和发布 Wwise Motion,则需要另购买授权。详细信息,请联系 Audiokinetic 销售团队: sales@audiokinetic.com

为您的工程启用振动设备的方法是:

  1. 通过执行以下操作之一来打开 Project Setting 对话框:

    • 在菜单栏中,点击 Project > Project Settings。

    • Shift+K

  2. 切换到 Motion Devices(振动设备)选项卡。

  3. From the Device list, enable Controller. This creates motion effects for each platform's game controller.

  4. 点击 OK

    此时 Project Setting 对话框将关闭。现在您可以开始为您的工程创建振动效果了。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅