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在工程中创建振动效果前,需要启用您要为它创建振动效果的振动设备类型。在启用一个振动设备以后,就可以在工程中做下列工作:
使用媒体文件或信号发生器为 Motion FX 创建振动源。
为 SoundBank(声音包)中的所选设备包含振动数据。
info | 注意 |
---|---|
如果您计划在游戏中开发、集成和发布 Wwise Motion,则需要另购买授权。详细信息,请联系 Audiokinetic 销售团队: sales@audiokinetic.com。 |
为您的工程启用振动设备的方法是:
通过执行以下操作之一来打开 Project Setting 对话框:
在菜单栏中,点击 Project > Project Settings。
按 Shift+K。
切换到 Motion Devices(振动设备)选项卡。
From the Device list, enable Controller. This creates motion effects for each platform's game controller.
点击 OK。
此时 Project Setting 对话框将关闭。现在您可以开始为您的工程创建振动效果了。