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在 Default User Settings(默认用户设置)对话框中,您可指定工程的某些默认设置和值。默认设置分不同用户,这意味着各用户均可为工程定义其自己的默认设置。这些设置、默认值、属性将被当前工程使用,直到您编辑或不沿用它们。
在 Default Settings 对话框的 Object 选项卡中,您可定义以下默认属性:
声音和 Motion FX 的路由
Sound object volume
Conversion settings ShareSet
大多数情况下,这些默认设置将作用于工程中创建的各个新对象。唯一的例外是当新对象创建为另一个对象的子对象时。在本例中,该对象将继承指派给父对象的音频输出和转码设置共享集。
界面元素 |
描述 |
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---|---|---|
Routing(信号通路) | ||
Audio Output |
音频输出。Master-Mixer Hierarchy 内的默认音频总线,新声音和音乐对象将通过它路由。 |
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打开 Project Explorer - Browser,以选择默认音频总线。 |
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Motion Output |
振动输出Master-Mixer Hierarchy 内的默认振动总线,新的 Motion FX 将通过它路由。 |
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打开 Project Explorer - Browser,以选择默认振动总线。 |
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声音对象 | ||
Voice Volume |
声部音量。所有新声音对象的默认层级或振幅。 默认值:0 |
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Default Conversion Settings(默认转码设置) | ||
Override Project Settings |
不沿用工程设置,您可选择不同的设置 |
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(Conversion Setting ShareSet) |
转码设置共享集。用作默认转码设置的共享集的名称。 工程中每次创建新的顶层父对象时都会使用默认转码共享集。如果创建的新对象是另一个对象的子对象,则该对象将继承指派给父对象的转码设置共享集。 SoundBank 生成过程中永远不会使用用户默认转码设置。 |
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打开 Project Explorer - Browser,您可在其中导航并选择不同的默认转码设置共享集。 |
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关闭 Project Settings 对话框,并保存设置。 |
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关闭 Project Settings 对话框,而不保存设置。 |
如何操作...?