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Wwise SDK 2021.1.14
|
#include <AkFXTailHandler.h>
Public 멤버 함수 | |
AkFXTailHandler () | |
Constructor 더 자세히 ... |
|
void | HandleTail (AkAudioBuffer *io_pBuffer, AkUInt32 in_uTotalTailFrames) |
Handle FX tail and zero pads AkAudioBuffer if necessary 더 자세히 ... |
|
bool | HasTailRemaining () |
Protected 속성 | |
AkUInt32 | uTailFramesRemaining |
AkUInt32 | uTotalTailFrames |
Effect tail handling utility class. Handles varying number of tail frames from frame to frame (i.e. based on RTPC parameters). Handles effect revived (quit tail) and reenters etc.
AkFXTailHandler.h 파일의 41 번째 라인에서 정의되었습니다.
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