menu
 
버전
2019.2.15.7667

2024.1.6.8842

2023.1.14.8770

2025.1.0.8897

2022.1.19.8584

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624

menu

The playing sound is assigned the same Early Reflection Auxiliary Bus in the Authoring Tool that has been set via AK::SpatialAudio::SetImageSource. Use a unique bus to avoid image source conflicts.

Authoring Tool에서 사운드에 지정된 Early Reflections Auxiliary Bus가 AK::SpatialAudio::SetImageSource로 전달된 버스와 충돌합니다.

유력한 원인:

  • Authoring Tool에서 사운드에 지정된 Early Reflections Auxiliary Bus가 동일한 버스를 가지고 있으며 AK::SpatialAudio::SetImageSource API 함수로 전달된 동일한 게임 오브젝트에서 재생되고 있습니다. 한 인스턴스의 Reflect가 지오메트릭 API와 SetImageSource API에서 모두 허음원 데이터를 수신할 수 없습니다.

권장 해결 단계:

  • 지오메트릭 반사 API와 SetImageSource API를 함께 사용하려면, Authoring Tool에서 동일한 게임 오브젝트에서 재생될 사운드에 정의된 Auxiliary Bus와 다른 고유한 Auxiliary Bus를 SetImageSource에 지정하세요. AkReflect 플러그인이 포함된 원하는 Auxiliary Bus를 복사하여 충돌하는 사운드에 지정하면 그렇게 할 수 있습니다. 이렇게 하면 해당 사운드에 고유한 버스 인스턴스가 생기게 됩니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요