버전

menu_open
Wwise SDK 2023.1.8

◆ SetEarlyReflectionsVolume()

AKSOUNDENGINE_API AKRESULT AK::SpatialAudio::SetEarlyReflectionsVolume ( AkGameObjectID  in_gameObjectID,
AkReal32  in_fSendVolume 
)

Set an early reflections send volume for a particular game object. The in_fSendVolume parameter is used to control the volume of the early reflections send. It is combined with the early reflections volume specified in the authoring tool, and is applied to all sounds playing on the game object. Setting in_fSendVolume to 0.f will disable all reflection processing for this game object.

매개변수
in_gameObjectIDGame object ID
in_fSendVolumeSend volume (linear) for auxiliary send. Set 0.f to disable reflection processing. Valid range 0.f-1.f.

이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요