Wwise SDK 2024.1.0
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캡처 로그에 새로운 항목이 추가될 때 발송됩니다. 이 때 모든 항목이 발송됩니다. Capture Log 뷰와는 달리 아무런 필터가 적용되지 않습니다.
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
types | array | 어느 타입의 캡처 로그 요소를 받을 지 정의합니다. 이 필터를 사용해 연속된 데이터 양을 줄일 수 있습니다. 아무 타입도 지정되지 않으면 모든 타입이 발송됩니다. |
types [...] | string | 사용 가능한 값:
|
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
type * | string | 항목 타입. Capture Log의 Type 열과 같습니다. |
time * | integer | 이벤트가 발생하는 시간. 사운드 엔진 초기화 후 경과한 시간을 밀리세컨드 단위로 나타냅니다. 정수 32 비트. 범위: [-2147483648,2147483647] |
objectId | string | 해당 항목의 오브젝트 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
objectName | string | 해당 항목의 오브젝트 이름. |
objectShortId | integer | 해당 항목에 대한 오브젝트의 단축 ID (32 비트). Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
gameObjectId | integer | 해당 항목의 게임 오브젝트 ID. 게임 오브젝트 ID, unsigned integer 64 비트. 범위: [0,18446744073709551615] |
gameObjectName | string | 해당 항목의 게임 오브젝트 이름. |
playingId | integer | 해당 항목의 재생 ID. Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
description * | string | 해당 항목의 설명. Capture Log의 Description 열과 같습니다. |
severity * | string | Normal: 일반 실행. Message: 캡처 로그에서 노란색으로 나타납니다. Error: 캡처 로그에서 빨간색으로 나타납니다. 사용 가능한 값:
|
errorCodeName | string | The error code name for the entry. |
(필수 *)
Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.
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