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2024.1.0.8669.390

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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2024.1.0.8669.390 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.

Portal (포털)

설명:

  • Room에서 재생되는 소리는 문이나 다른 열린 공간과 같은 Portal을 통해 리버브와 함께 들릴 수 있습니다. 포털은 열린 공간에 배치된 게임 오브젝트에 연결되어 있으며, 이 게임 오브젝트는 포털을 통해 소리가 어떻게 전달되는지를 정의하기 위해 거리 감쇠 곡선을 생성할 수 있는 Auxiliary Bus를 인스턴스화합니다.

실행해볼 것들:

  • Portal을 통해 전해오는 소리 듣기:

    • Radio가 재생되고 있으며 Room 안에 배치되어 있는지 확인하세요. ('Fix - Portal' Radio 프리셋을 사용할 수 있습니다).

    • Room 밖으로 나가고 문을 열어두세요.

    • Wwise가 WAL에 연결되었는지 확인한 후 Profiler Settings에서 Spatial Audio가 활성화돼있는지 확인하세요. Game Object 3D Viewer(F12로 열 수 있는 Game Object Profiler 레이아웃 안에 있음)에서 Portal을 통해 Room으로부터 전달되는 사운드를 보세요.

관심있게 볼 것들:

  • 문에서부터 들려오는 Room의 리버브와 함께 Radio 소리가 들릴 것입니다. 위치 지정과 거리 감쇠를 시험해볼 수 있습니다. 또한 Radio가 시야 밖에 있을 때 직접 신호가 감쇠되어 차단 회절을 시뮬레이션하는 것을 확인하세요.


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