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이 부록은 REAPER의 일반 용어를 열거하고 Strata 안에서의 사용을 설명합니다. REAPER에 대한 더 많은 정보는 공식 REAPER 문서를 참고하세요.
메인 REAPER 프로젝트에서 참조되는 REAPER 프로젝트 컬렉션의 일부인 REAPER 프로젝트 파일입니다. 모든 하위 프로젝트는 메인 프로젝트 폴더 안에 있는 subproject 폴더에 담겨 있습니다. 각 하위 프로젝트마다 폴더가 있습니다.
트랙 안에서는 타임라인 상에서 해당 트랙에 배치된 오디오 미디어 항목을 제어할 수 있습니다. 모든 트랙에는 해당 미디어 항목과 레이어를 나타내는 이름과 색상이 지정되어 있습니다.
Broadcast Wave 형식을 사용하며 .wav 파일 확장자를 사용하는 오디오 파일입니다. REAPER 프로젝트에서 음원 미디어는 한 개 이상의 미디어 아이템에 의해 참조됩니다. Strata 컬렉션에 있는 모든 음원 파일은 유니버셜 카테고리 시스템(Universal Category System, UCS) 명명 규칙을 사용하며 관련된 내장 메타데이터를 담고 있습니다.
REAPER 구역 목록과 메인 창에서 표시되는 지정 구간을 말합니다. 구역은 특정한 트랙 출력을 렌더링하도록 지정되어 있으며, 이 구역을 선택해서 오디오 파일 렌더링하기에서 설명한대로 오디오 파일을 렌더링할 수 있습니다.
Strata에서는 구역 안에 'Render to file' 설정과 프로젝트 렌더 메타데이터에 대한 정보도 담겨 있습니다. 이 경우 구역 이름은 다양한 REAPER 와일드카드 값이 설정되는 데이터가 포함된 텍스트 문자열입니다. 이 구역은 항상 검정색입니다.
상대적 하위 프로젝트로부터 렌더링되는 파일이며, 상대적 하위 프로젝트 폴더 안에 있는 대상 Rendered 폴더 안에 담깁니다. 그 후 이 파일은 메인 프로젝트에서 선택한 내용을 들어볼 수 있도록 미디어 항목으로서 참조됩니다. 메인 프로젝트 안에 있는 렌더링된 미디어 항목은 보통 사운드의 합성 믹스 구역 렌더링에서 선택된 것입니다.
Strata 파일은 일정한 폴더 구조로 배열되어 있습니다.
Main 프로젝트 폴더
<MainProject>.rpp 파일
컬렉션 안내 파일
SubProjects 폴더
컬렉션의 일부인 각 프로젝트의 폴더
SubProjects 폴더
SubProject
<SubProjectName>.rpp 파일
Media 폴더
하위 프로젝트에 사용되는 오디오 파일
하위 프로젝트에 사용되는 기타 미디어 파일
Peaks 폴더
.reapeaks 파일
Rendered 폴더
해당 하위 프로젝트의 Render to File로부터 생성되는 오디오 파일
Peaks 폴더
해당 폴더의 오디오 파일과 연관된 .reapeaks.
오디오 파일 이름과 분류를 위해 개발된 규칙. 모든 Strata 오디오 파일 이름은 UCS를 따릅니다. 구역 이름도 렌더링된 파일 이름을 생성하는 데에 사용되기 때문에 마찬가지로 UCS를 사용합니다.
오디오 파일에 내장된 정보이며, 해당 오디오 파일과 관련된 콘텐츠와 카테고리를 설명합니다. 항목을 우클릭하고 Source properties를 클릭하면 각 음원 파일에서 해당 정보를 확인할 수 있습니다. 또한 REAPER에서 View Menu로부터 열 수 있는 Media Explorer를 사용하면 여러 파일의 메타데이터를 확인하고 검색할 수 있습니다.
혹은 Soundminer, Basehead, Soundly 등 기타 효과음 라이브러리 데이터베이스 프로그램을 사용할 수 있습니다. 메타데이터는 컬렉션에서 Broadcast Wave 음원과 렌더링된 파일에서 수많은 태그로 구성되어 있습니다. ASWG, BWF, INFO, XMP, iXML 태그에서 메타데이터를 찾을 수 있습니다. 관련된 모든 Universal Category System 정보는 ASWG와 iXML 태그에서 찾을 수 있습니다. 이 정보는 Descriptions, Category, SubCategory, VendorCategory, SourceID, CreatorID, Explanations, Synonyms를 포함하며, 이러한 정보는 모두 데이터베이스에서 사운드를 검색하는 데에 유용하게 사용할 수 있습니다. 각 컬렉션에 내장된 메타데이터에 대한 전체 상세 정보는 SoundBook에 들어 있습니다. 관련 SoundBook에 대한 더 많은 정보는 알맞은 컬렉션 사용 안내를 참고하세요.
REAPER는 광범위한 파일 형식에서 지원되는 수많은 형식으로 메타데이터를 담을 수 있는 아주 많은 기능을 제공합니다. 전체 상세 정보는 REAPER 사용 설명서를 참고하세요.
Strata 프로젝트는 모두 Project Render Metadata 설정이 있습니다. 일부 값은 Strata 컬렉션에서 공통적으로 사용되며, 많은 값들이 특정 컬렉션, 프로젝트, Strata REAPER 프로젝트가 기본적으로 렌더링하도록 설정한 개별적인 오디오 파일에 특정합니다. 이에 대한 메타데이터 값과 “데이터 구역” 을 구성하는 와일드카드에 부여된 값을 함께 제공하기 위해 REAPER 와일드카드가 광범위하게 사용됩니다.
Project Render Metadata 창은 File 메뉴에서 열 수 있습니다.
렌더링된 파일이 Audiokinetic Reaper Tools Repository에서 제공되는 “Open Associated REAPER Project (연관 REAPER 프로젝트 열기)”가 사용할 수 있는 메타데이터를 포함하도록 다음 옵션을 활성화하는 것이 좋습니다.
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