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Region/Marker Manager와 타임라인 위에 있는 Region Track에서는 합성 사운드를 형성하기 위해 결합되는 모든 Region을 볼 수 있습니다.
Composite 구역은 결합된 사운드 레이어의 믹스와 전체 길이를 나타냅니다. 이 구역은 사운드 레이어의 가장 최상위 계층에 있으며, Spaceships의 경우 이 구역의 트랙 음원 이름이 Composite로 지정되어 있습니다.
각 사운드는 Composite 레이어와 합성음을 형성하기 위해 조합되는 최대 5개의 레이어로, 최대 총 6개의 구역이 있습니다.
L1 Basic
L2 Synth
L3 Jet
L4 Weight
L5 Custom
이러한 구역은 레이어를 형성하는 트랙과 직접 연관되며 렌더링할 각 레이어의 길이를 지정합니다. 구역은 해당 레이어를 렌더링하도록 Region Render Matrix에서 미리 지정되어 있습니다.
참고: Spaceships 프로젝트에서 레이업과 동기화된 재생을 활용하고 레이어의 타이밍을 맞추기 위해 모든 구역이 각 사운드에서 동일한 시작 지점을 사용합니다. 이로 인해 일부 구역의 시작 부분에 짧은 무음이 있을 수 있습니다.
다음 이미지는 우주선 프로젝트의 일반적인 사운드를 보여줍니다. 레이어에서 구역으로 색깔이 어떻게 연결되는지 보세요.
사운드의 레이어를 구성하는 트랙. | |
각 사운드 레이어에 기여하는 항목. |
타임라인 줄에 표시된 사운드의 구역. | |
Region/Marker Manager에 표시된 사운드의 구역. 시작 시간, 색상, Render Matrix이 지정된 것을 보세요. |
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