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UCS 이름 구조

UCS는 여러 블록을 사용하여 다음 패턴에 따라 표준 형식으로 파일 이름을 구성합니다.

CatID-UserCategory_VendorCategory-FXName_CreatorID_SourceID_UserData

필수적인 블록도 있고 선택적인 블록도 있습니다. Strata는 기본적으로 5개의 블록을 사용합니다. 각 UCS 블록에 대한 더 많은 정보는 다음 표를 참고하세요.

블록 이름

필수

Strata에서 기본적으로 사용됨

설명

CatID

O

O

UCS에 의해 정의된 축약형 카테고리 혹은 하위 카테고리.

UserCategory

X

X

마이크와 관점 등 사용자가 정의한 CatID 블록의 선택적 꼬리 확장.

VendorCategory

X

O

특정 컬렉션 종류를 정의하기 위해 판매자가 사용할 수 있는 FXName 블록의 선택적 헤드 확장. 예를 들어 총기, 차량, 위치 등의 특정 이름.

FXName

O

O

간단한 설명이나 제목 (25자 내외).

CreatorID

O

O

사운드 디자이너나 녹음인 및 판매자. Strata에서 이 블록은 Audiokinetic과 BOOM Library를 합친 AKBOOM으로 기본 지정되어 있습니다. 이 값은 REAPER Project Settings 창의 Notes 탭에 있는 Author 텍스트 상자에서 확인할 수 있으며 파일 이름 문자열에서 $author REAPER 와일드카드의 값으로 사용됩니다.

SourceID

O

O

프로젝트, 작품, 컬렉션 이름 혹은 약어.

UserData

X

X

파일 이름이 고유하도록 해주는 ID나 숫자와 같이 사용자가 정의하는 정보를 위한 선택적 블록. 또한 이 블록을 사용해서 마이크 종류, 위치, 관점 등을 열거할 수도 있습니다.

Strata는 적절한 필수 블록 구분자가 있는 5개의 블록을 사용합니다.

  • CatID

  • _VendorCategory

  • -FxName

  • _CreatorID

  • _SourceID

다음 예시 파일 이름은 해당 블록에 실제 값이 삽입된 것을 보여줍니다.

GUNAntq_Pistol Muzzleloader-Shot 01 Composite_AKB00M_Historical Firearms.wav

이 예시에서 CatID의 값은 GUNAntq, SourceID의 값은 Historical Firearms 등으로 진행됩니다.

UCS 구분자

UCS는 공백 사용을 허용하며 밑줄 기호(_)와 하이픈 (-) 구분자에 대한 특정한 규칙이 있습니다.

  • - Prefix UserCategory

  • _ Suffix CatID if no UserCategory

  • _ Suffix UserCategory

  • - Suffix VendorCategory

  • _ Prefix CreatorID

  • _ Prefix SourceID

  • _ Prefix UserData

이 구분자는 파일 이름의 다른 곳에서는 절대 사용하지 않아야 합니다. 구분자를 올바르게 사용해야 효과음 라이브러리 데이터베이스와 같은 컴퓨터 소프트웨어가 UCS 이름을 올바르게 파싱할 수 있습니다.

자세한 정보는 Universal Category System 웹사이트를 참고하세요.

파일 이름과 메타데이터 커스터마이징하기

이전 섹션에서 설명한대로 기본 Strata 파일 명명 규칙은 5개의 이름 블록을 사용합니다. 기본적으로 파일 이름에는 UserCategory나 UserData 값이 들어가지 않지만 기본 명명 규칙에 들어가지 않는 일부 정보를 추가하려면 이 블록을 직접 추가할 수 있습니다.

UCS 파일 이름을 유지하려면 다음 형식을 따라 올바른 구분자를 사용하여 올바른 위치에 블록을 추가해야 합니다.

CatID-UserCategory_VendorCategory-FXName_CreatorID_SourceID_UserData

REAPER는 검정색 “기본 데이터 구역 문자열”에서 지정된 문자열에 따라 파일 이름을 생성하기 때문에 데이터 구역에서 명시적 값을 설정하면 이 값을 파일 이름과 메타데이터에 모두 전달할 수 있습니다.

파일 이름에 UserCategory와 UserData 값을 추가하는 방법:

  1. REAPER 인터페이스의 아랫쪽에 고정되어 있는 Region Marker Manager를 펼칩니다.

  2. 검정색 데이터 구역 이름을 더블 클릭합니다. 구역 이름 문자열은 CategoryFull=;Category=;SubCategory=;CatID=G;UserCategory=;VendorCategory=;SourceID=;UserData=;Explanations=;Synonyms=;OpenTier=; 형식을 사용합니다.

  3. 커서를 원하는 블록 뒤에 두고 올바른 구분자를 사용해서 값을 추가합니다.

    • UserCategory의 경우 UserCategory=- <MyCategory MyName>; 형식을 사용합니다 (예: UserCategory=-FPS;)

    • UserData의 경우 UserData=_ <MyData MyNumber>;형식을 사용합니다. (예: UserData=_Version 1.00;)

  4. Enter를 누릅니다. 이후 오디오 파일로 렌더링되는 모든 구역의 파일 이름에 지정된 값이 표시됩니다. 예를 들어 Historical Firearms 컬렉션에서 이전 단계와 동일한 값을 사용하여 구역을 렌더링할 경우 렌더링한 파일의 이름은 GUNAntq -FPS_Pistol Muzzleloader-Shot 01 Composite_AKB00M_Historical Firearms_ version 1.00.wav가 됩니다 (UserCategory와 UserData 값이 강조 표시되어 있습니다).


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