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Footstep 컬렉션에 있는 레이어는 서로 결합되어 합성음을 만들어냅니다. 이 레이어는 네스팅되어(nested) 있기 때문에 해당 트랙으로부터 전체 사운드를 렌더링할 수 있습니다. 모든 Footstep 프로젝트에서 합성 트랙은 Composite라는 이름으로 지정되어 있습니다.
다음 이미지는 Footstep 하위 프로젝트의 트랙이 특정 Footstep 사운드 디자인을 생성하기 위해 조합되는 레이어로 배열된 것을 보여줍니다. 걷기, 뛰기, 살금살금 걷기 발걸음은 Composite 레이어를 형성하기 위해 결합되는 Heel(뒷꿈치)와 Tip(앞꿈치) 레이어로 형성되어 있습니다.
트랙의 색상은 레이어마다 다르며 트랙의 이름과 색상은 Footstep 하위 프로젝트에서 전반적으로 비슷하게 사용됩니다.
Composite 트랙은 레이어 계층 구조의 가장 위에 있으며 모든 레이어가 결합된 합성 출력입니다. 모든 합성 트랙은 모든 컬렉션에서 흰색으로 표시되어 있습니다.
Basic Layer는 Footstep의 특성을 정의합니다. 뿐만 아니라 이 자체를 거리 효과음으로서 사용할 수도 있습니다. 모든 Basic Layer 트랙은 노란색 커스텀 색상을 사용하며, 밝은/어두운 음영을 번갈아 사용합니다. 발걸음의 천연적인 특성으로 인해 대부분의 Subproject에는 Basic Layer를 구성하는 한 트랙만 있습니다.
Details 레이어에는 밝은 고주파수음이 들어 있습니다. 모든 Details Layer 2 트랙은 파란색 커스텀 색상을 사용하며, 밝은/어두운 음영을 번갈아 사용합니다.
Weight 레이어는 Footstep의 크기와 규모에 대한 전반적인 인식을 제공합니다. 모든 Weight Layer 트랙은 빨간색 커스텀 색상을 사용하며, 밝은/어두운 음영을 번갈아 사용합니다.
Cinematic Layer는 Footstep이 시선의 중심이 되는 극적인 시네마적 상황에서 사용할 수 있는 요소를 담고 있습니다. 모든 Cinematic Layer 트랙은 보라색 커스텀 색상을 사용하며, 밝은/어두운 음영을 번갈아 사용합니다. 이 레이어는 기본적으로 뮤트되어 있습니다.
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