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이 컬렉션은 불과 물 사운드를 제공합니다. 여기에는 산불과 주택 화재, 다양하게 변형할 수 있는 일반 화재 및 화재 후 그을린 잔해 환경음이 담겨 있습니다. 모든 사운드는 멀티 채널 구성으로 렌더링되도록 사전 구성되어 있습니다. 앰비소닉 녹음 및 고차순 앰비소닉 믹싱을 사용해서 화재의 강도와 규모를 쉽게 조정할 수 있습니다. 뿐만 아니라 하위 프로젝트를 사용해서 기본 환경음에 특정한 음색을 만들어낼 수 있습니다. 또한 폭발, 타탁대는 소리, 가스, 지글대는 소리, '쉭' 소리(whoosh), 불타는 나무가 쓰러지는 소리, 도시의 잔해 소리, 등의 변형음도 제공됩니다.
이 컬렉션의 나머지 절반은 끓는 물, 흐르는 물 및 폭포의 몰입적인 환경음뿐만 아니라 다양한 크기, 강도, 다양한 종류의 거품, 물방울, 물의 튀김, 증기 및 파도 소리로 구성되어 있습니다.
하위 프로젝트는 1차 AmbiX과 스테레오 형식으로 녹음된 에셋을 사용하여 고차순 앰비소닉으로 믹싱되었습니다. 다양한 일반 멀티채널 형식으로 렌더링하여 바이노럴부터 7.0.4 구성 및 360도 청취 몰입을 허용하는 AmbiX에서의 여러 차수의 앰비소닉까지, 사용자의 멀티채널 요구에 맞게 사용할 수 있습니다.
하위 프로젝트는 매끄러운 반복 재생 구간으로 렌더링할 수 있게 구성되어 있으며 빠르게 커스터마이징할 수 있도록 컨트롤 트랙이 제공됩니다. 앰비소닉 믹싱용으로 구성된 하위 프로젝트 외에도 Object 하위 프로젝트가 모노 및 스테레오 렌더링용으로 제공되어 점음원 오브젝트를 사용해서 세계를 더욱 역동적으로 만들 수 있습니다.
미리 구성된 Modulation Parameter Control 트랙 엔벨로프를 사용하면 앰비소닉 믹스의 사운드 강도, 크기, 밀도를 동적으로 제어할 수 있습니다.
다운로드 크기를 최적화하기 위해 컬렉션 다운로드에 스테레오 렌더가 포함되어 있으며 Ambience Fire and Water 프로젝트에서 들어볼 수 있습니다.
하위 프로젝트는 사용자 모니터 시스템에 알맞게 들어보고 종합적 범위의 형식으로 렌더링하도록 배열되어 있습니다. 기본적으로 하위 프로젝트는 스테레오로 모니터링하도록 구성되어 있습니다.
Object 하위 프로젝트는 기존의 스테레오 프로젝트와 비슷하며 스테레오나 모노로 모니터링하고 렌더링하도록 구성되어 있습니다. 이 컬렉션은 Area 프로젝트가 기본 레이어를 제공하고 Objects 하위 프로젝트가 특정 증강에 필요한 사운드를 동시에 제공하도록 설계되었습니다.
모든 하위 프로젝트와 관련 데이터 및 내장된 메타데이터의 전체 목록은 함께 제공되는 Ambience Fire and Water SoundBook에 들어 있습니다.
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