버전
Aircraft 컬렉션은 항공기 엔진음의 실시간 오디오 렌더링을 위해 구축되었습니다. 많은 구역들은 특정 엔진 범위에 걸쳐 안정적인 RPM 녹음이나 추진력 녹음에 걸쳐 매끄럽게 반복 재생하도록 구성되어 있습니다. 각 반복 재생 구간 범위의 각 레이어에는 다른 레이어와 동기화를 유지하면서 변경할 수 있도록 특정 구역이 제공됩니다. 레이어 렌더링과 이름은 미리 구성되어 있습니다. 이 기능과 미리 구성된 설정을 사용하면 런타임 때 굉장히 유연한 엔진 모델링을 구현해낼 수 있습니다.
다음 이미지는 이 구역이 타임라인에서 어떻게 배열되는지를 보여줍니다.
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