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Creature Humanoid에 있는 레이어는 서로 결합되어 합성음을 만듭니다. 이 레이어는 네스팅되어(nested) 있기 때문에 해당 트랙으로부터 전체 사운드를 렌더링할 수 있습니다. 모든 Creature Humanoid 프로젝트에서 합성 트랙은 Composite라는 이름으로 지정되어 있습니다.
다음 이미지는 Creature Humanoid 하위 프로젝트의 트랙이 특정 생명체 사운드 디자인을 생성하기 위해 조합되는 레이어로 배열된 것을 보여줍니다.
트랙의 색상은 레이어마다 다르며 트랙의 이름과 색상은 Creature Humanoid 하위 프로젝트에서 전반적으로 비슷하게 사용됩니다.
Composite 트랙은 레이어 계층 구조의 가장 위에 있으며 모든 레이어가 결합된 합성 출력입니다. 모든 합성 트랙은 모든 컬렉션에서 흰색으로 표시되어 있습니다.
Basic Layer는 생명체의 특성을 정의합니다. 뿐만 아니라 이 자체를 거리 효과음으로서 사용할 수도 있습니다. 모든 Basic Layer 트랙은 노란색 커스텀 색상을 사용하며, 밝은/어두운 음영을 번갈아 사용합니다.
Details 레이어는 침이 끈적대거나 목의 깊은 곳에서 나오는 으르릉대는 소리와 같이 생명체 음성에서 가장 가깝고 밀접한 부분을 제공합니다. 근접 시점의 경우 타이밍을 변경해서 전반적인 특성을 변경할 수 있습니다. 모든 Details Layer 2 트랙은 파란색 커스텀 색상을 사용하며, 밝은/어두운 음영을 번갈아 사용합니다.
Weight 레이어는 생명체의 규모에 대한 전반적인 인식을 제공합니다. 모든 Weight Layer 트랙은 빨간색 커스텀 색상을 사용하며, 밝은/어두운 음영을 번갈아 사용합니다.
Additional 레이어는 생명체만의 독특한 트랙을 제공합니다.
생명체에 따라 몇 가지 트랙이 추가 레이어로 제공될 수 있습니다. 이 트랙은 특정한 필요에 따라 실험해보고 맞춤 설계할 수 있는 추가적인 유연성을 제공해줍니다. 트랙의 색깔은 Strata 색상 시퀀스를 따라 청록색부터 시작해서 밝은/어두운 음영을 번갈아 사용하며 추가적인 레이어에 독특한 음색이 있을 경우 색상 시퀀스를 따라 진행됩니다.
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