다음 섹션들은 Wwise 버전 2024.1.2에서 2024.1.3 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:
이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
새로운 기능
- WG-73102 네트워크 드라이브에 있는 프로젝트를 열 때, 캐시 폴더에 로컬 드라이브를 사용하라는 메시지가 표시됩니다.
작동 방식 변경 사항
- WG-76137 설정에서 특정 언어가 정의되어 있지 않은 경우, Unity에서 사용되는 ProjectDatabase가 Wwise Project 기본 언어로 초기화됩니다.
- WG-76146 WAAPI HTTP 서버가 이제 keep-alive를 사용하여 연결 성능을 개선합니다.
버그 수정
- WG-58528 수정됨: Game Object 3D Viewer Settings 하위 범주가 항상 전체로 펼쳐짐.
- WG-66113 수정됨: Game Object 3D Viewer에서 Portal 화살표가 잘 보이지 않는 문제.
- WG-72864 수정됨: (WAQL) 부호 있는 최대 정수(maximum signed integer) 값을 초과하는 ShortID를 찾을 수 없음.
- WG-73891 수정됨: Voice Inspector나 Voice Graph에서 Effect를 열면 미터링 오브젝트가 올바르게 설정되지 않음.
- WG-75080 수정됨: 특정 GPU에서 1 이상의 3D 선 너비를 설정하려고 할 때 오류 발생.
- WG-75217 수정됨: 플러그인 속성
PersistWhenDefault
가 잘못 읽힘.
- WG-75628 수정됨: Mixing Desk에서 Effect 헤더를 두 번 클릭하면 assert 발생.
- WG-76076 수정됨: 도킹된 뷰와 플로팅 뷰에서 Property Editor의 기본 크기가 다름.
- WG-76107 수정됨: 플로팅 오브젝트 창이 너무 작은 기본 크기로 열려 콘텐츠가 정렬되지 않는 문제.
- WG-76167 수정됨: Music Switch Container의 Transitions 탭에서 Find in List 버튼을 클릭해도 아무런 동작이 없음.
- WG-76168 수정됨: AkGeometry 경계 모서리를 처리할 때 특정 모서리에서 잘못된 디버그 assert 발생.
- WG-76169 수정됨: 상위 행이 접혀 있을 때 숨겨져야 할 일부 셀이 목록에 표시됨.
- WG-76223 수정됨: 오브젝트 Size 열이 표시되는 동안 List View에서 오브젝트를 삭제하면 크래시 발생.
- WG-76247 수정됨: 플러그인 스캐폴딩에서 더 이상 사용되지 않는 매크로가 사용됨.
- WG-76266 수정됨: List View에 항목을 추가할 때 Find in List 필터가 제대로 적용되지 않고, 표시되어서는 안 될 행이 표시되거나, 확장하면 행이 사라지는 문제.
- WG-76424 수정됨: (Spatial Audio) Portal과 충분히 가까운 거리에 있는 경우 Reverb Zone과 상위 Room 간을 전환할 때 전달 손실이 끊김.
- WG-76511 수정됨: AkInitSettings.szPluginDLLPath 를 사용자 지정 플러그인 내부에서 직접 사용하면 크래시 발생.
- WG-76547 수정됨: Conversion Settings Editor를 닫을 때 크래시 발생.
- WG-76574 수정됨: 정확히
AkDeviceSetting.uGranularity
의 배수인 파일 크기를 가진 SoundBank를 읽을 때 StreamMgr에서 assert 발생.
커뮤니티에 보고된 버그 수정
- WG-71736 수정됨: 기존 Wwise 세션에서 라우드니스 노멀라이제이션 옵션을 오버라이드해도 재생되는 콘텐츠가 자동으로 업데이트되지 않음.
- WG-71881 수정됨: 음악 전환을 다른 음악 컨테이너로 복사하면 소스 및 대상 오브젝트가 손실됨.
- WG-72195 수정됨: 경고가 250개가 넘을 때 Project Load Log 대화 상자에서 Copy to Clipboard 클릭하면 멈춤.
- WG-72427 수정됨: Game Parameter의 "Bind to Built-In Parameter" 값을 실시간으로 편집하면 Transport Control 게임 오브젝트의 RTPC 값이 0으로 재설정됨.
- WG-73189 수정됨: Wwise 프로젝트를 연 후 원하는 동기화 유형에서 Music Segment와 Music Track의 State 전환이 발생하지 않음.
- WG-75320 수정됨: (Spatial Audio) 다중 위치의 Radial Emitter의 반경이 들리지 않는 경우에도 Game Object 3D Viewer에서 계속 표시됨.
- WG-75517 수정됨: Music Switch Editor 또는 Dialogue Event Editor의 Entires 창에서 경로를 두 번 클릭하면 크래시 발생.
- WG-75818 수정됨: (Spatial Audio) Built-In Diffraction RTPC가 Reverb Zone에서 잘못된 값으로 설정되었음.
- WG-75837 수정됨: 로드 밸런싱 확산이 4 이상인 경우 전달 손실이 즉시 적용되지 않음.
- WG-76016 수정됨: Transport Control의 Play - Bypass Property가 컨테이너 및 음원 플러그인에서 작동하지 않음.
- WG-76165 수정됨: Project Explorer에서 Dialogue Event를 클릭하면 성능이 느려짐.
- WG-76182 수정됨: 프로젝트를 마이그레이션할 때 음악 전환과 관련된 크래시.
- WG-76208 수정됨:
AK::SoundEngine::Init
이전 또는 AK::SoundEngine::Term
이후에 호출되는 Spatial Audio API 호출에서 크래시 발생.
- WG-76217 수정됨: (Spatial Audio) Room이나 Portal을 제거한 직후 내장 RTPC를 참조하는 룸 톤을 발송하면 크래시 발생.
- WG-76235 수정됨:
Wwise_IDs.h
파일 생성이 가끔 불완전한 문제.
- WG-76241 수정됨: 탭으로 구분된 가져오기가 불러온 사운드를 올바르게 구성하지 못하는 문제.
- WG-76302 수정됨: 연속 컨테이너 내에서 콘텐츠를 재생하기 위해 MIDI를 사용할 때 노트를 동일한 노드 아래에 두는 것을 목표로 하는 경우 assert 발생.
- WG-76342 수정됨: 아무런 변환이 지정되지 않은 경우 External Source 변환에서 Default Conversion Settings ShareSet을 사용하지 않음.
- WG-76348 수정됨: Music Playlist Editor에서 Random Step 또는 Random Continuous 그룹을 삭제할 때 크래시 발생.
- WG-76349 수정됨: AXML 청크에 XML이 아닌 문자가 포함된 원본 WAV 파일에서 크래시 발생.
- WG-76371 수정됨: 디스크 스트리밍 오류가 발생할 경우 Unreal 게임을 종료하면 멈춤.
- WG-76392 수정됨: Effect가 렌더링되도록 설정된 경우 백그라운드 변환에서 크래시 발생.
- WG-76410 수정됨: 사운드 엔진 Source, Effect 또는 Metadata 플러그인을 최소 하나 이상 포함하지 않는 플러그인 라이브러리를 로드할 수 없음.
- WG-76519 수정됨: Property Editor에서 체크 상자를 클릭할 때 발생하는 크래시.
- WG-76528 수정됨: (WAAPI)
ak.wwise.core.soundbank.generated
주제가 잘못된 플랫폼에 대한 정보를 반환함.
- WG-76530 수정됨: (WAAPI)
ak.wwise.core.soundbank.generated
주제 구독에 잘못된 반환 옵션을 전달하면 사운드뱅크를 생성할 때 크래시 발생.
- WG-76647 수정됨: Blend Container를 재생하는 게임에 연결하면 컨테이너에서 재생되는 사운드 수가 중복되어 볼륨이 커진 것처럼 느껴짐.
문서 개선 사항
- WG-75958 (WAAPI) 오디오 음원에 마커를 추가하는 방법에 대한 설명서에 누락된 속성을 추가했습니다.
- WG-76248 Wwise 2021.1에서 API의 리팩토링 이후 Wwise Authoring 애플리케이션의 플러그인 라이브러리 형식과 등록 작동 방식에 대한 세부 정보가 추가되었습니다.
- WG-76249 rpmalloc이 더 이상 Wwise SDK의 일부로 재배포되지 않으므로 Wwise SDK 내 오픈 소스 요소 목록에서 제거되었습니다.