다음 섹션들은 Wwise 버전 2024.1에서 2024.1.1 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:
이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
새로운 기능
- WG-68236 SoundBank Info 파일에 이제 다양한 오브젝트의 타입에 대한 프로젝트의 색상을 포함하는 옵션이 추가되었습니다.
- WG-71911 Wwise가 버전 호환성 문제로 인해 PROF 파일을 열 수 없는 경우 이제 해당 파일을 만드는 데 사용된 Wwise 버전이 오류 메시지에 표시됩니다.
- WG-74127 (WAAPI) WAAPI를 사용 가능한지 (즉, 잠겨 있지 않은지) 확인할 수 있는 새로운 함수
ak.wwise.core.ping
이 추가되었습니다.
API 개선 사항
- WG-74850 Wwise 2023.1.0에서 제거된
IAkMixerInputContext
를 복원하기 위해 AkSpeakerVolumeMatrixCallbackInfo
가 업데이트 되었습니다. Wwise 2022.1 및 이전 버전에서 작성된 대부분의 Speaker Matrix Callbacks 코드는 별도의 수정 없이 사용할 수 있습니다.
작동 방식 변경 사항
- WG-70141 다양한 앰비소닉 입력을 다채널 출력으로 믹싱할 때 전반적인 음량 일관성을 개선하기 위해 일부 앰비소닉 디코딩 작업의 볼륨이 수정되었습니다. 3D 위치 기반의 1차, 2차, 3차 앰비소닉 입력 디코딩은 이제 3dB 더 낮게 설정됩니다. 3D 위치 기반이 아닌 1차, 2차, 3차 앰비소닉 입력을 높이 채널이 있는 다채널 출력으로 디코딩하면 3dB 더 낮게 설정됩니다. 높이 채널이 없는 다채널 출력에 대한 모든 비 3D 위치 기반 앰비소닉 입력 디코딩은 1dB 더 낮게 설정됩니다.
성능 개선 사항
기타 수정 사항
- WG-70687 Spatial Audio 짐(gyms)의 사운드 디자인이 개선되었습니다.
버그 수정
- WG-70769 수정됨: 재생 도중 재생 커서로 인해 반복 마커가 지워질 수 있음.
- WG-72728 수정됨: 오브젝트 탭의 편집기 선택 영역에서 우클릭하면 바로가기 메뉴가 항상 나타나지 않음.
- WG-73613 수정됨: 스트리밍 구성 불일치에 대한 SoundBank 경고 메시지에서 파일 이름의 따옴표가 누락됨.
- WG-74043 수정됨: 삭제된 State를 참조하는 Music Switch Container가 있는 SoundBank를 로드할 때 메모리 접근 위반이 발생할 수 있는 문제.
- WG-74205 수정됨: 새로운 Attenuation을 선택할 때 Attenuation Editor의 Distance Dry Volume 곡선이 항상 선택됨.
- WG-74292 수정됨: 재생 중에 Blend Containers를 조작하면 발생하는 다양한 문제.
- WG-74691 수정됨: 재생 목록에서 항목을 선택할 때 선택 사각형이 너무 넓음.
- WG-74809 수정됨: AK ASIO Output 플러그인이
AkPlatformInitSettings::uSampleRate
값을 무시하고 장치 레이트를 48kHz로 재설정함.
- WG-74854 수정됨: 첫 번째 열이 매우 좁은 경우 Random Container와 Sequence Container의 행을 확장할 수 없음.
- WG-74885 수정됨: 미디어 애셋을 실시간으로 편집한 후 Comm 종료 시 교착 상태 발생.
- WG-74887 수정됨: Random-Sequence Editor에서 열을 정렬한 후 재생 커서가 동기화되지 않음.
- WG-74895 수정됨: RTPC를 사용하는 사운드가 재생되는 동안 Profiler를 연결하면
GetRtpcCurveValue
에서 assert 발생.
- WG-74929 수정: 지정된 노드가 부모의 위치를 재정의하지 않으면
AK::SoundEngine::Query::GetPositioningInfo
가 위치 정보를 가져오지 못함.
- WG-74964 수정됨: 스트리밍되지 않는 긴 사운드의 재생 종료 시 Vorbis 및 Opus 디코더가 실패하는 오류.
- WG-75036 수정됨: Game Units To Meters의 잘못된 설정 범위.
- WG-75038 수정됨: 이전 버전과 비교했을 때 Game Object 3D Viewer에서 카메라 지속성이 충돌하는 문제.
- WG-75048 수정됨: Integration Demo Wwise 프로젝트가 로딩이 완료된 후 수정 사항을 표시함.
- WG-75199 수정됨: Property Editor에서 위아래 화살표 버튼을 사용하면 Bus Configuration 드롭다운 목록이 바로 닫힘.
- WG-75204 수정됨: 프로젝트 색상을 변경하면 Project Settings가 모달 대화 상자가 되지 않음.
- WG-75219 수정됨: 오브젝트의 색상을 변경하는 동안 키보드 단축키를 사용하면 크래시 발생.
- WG-75282 수정됨: Blend Container와 Random Container를 하위 항목으로 사용하여 SoundBank를 로드할 때 'Selected node (0) not available (선택한 노드(0)를 사용할 수 없습니다)'라는 메시지가 표시됨.
- WG-75290 수정됨: 마커를 드래그하는 동안 우클릭하면 크래시 발생.
- WG-75341 수정됨: "Unknown Json field: PrintObjectColor"에 대한 잘못된 경고.
- WG-75491 수정됨: "Unknown Json field: Color"에 대한 잘못된 경고.
커뮤니티에 보고된 버그 수정
- WG-61228 수정됨: SoundBank의 포함 항목을 변경할 때 크래시 발생.
- WG-71614 수정됨:
RegisterBusMeteringCallback
또는 RegisterOutputDeviceMeteringCallback
을 NULL 콜백 핸들로 호출할 때 미터링 콜백이 등록 해제되지 않음.
- WG-74466 수정됨: (Spatial Audio) 멀리 있거나 관련이 없더라도 지오메트리 또는 지오메트리 인스턴스가 변경되면 장면(scene)에서 모든 포털이 업데이트됨. 이로 인해 % CPU 사용량이 1프레임씩 급증할 수 있음.
- WG-74498 수정됨: 원본 사운드 파일이 삭제된 소스를 검사할 때 크래시 발생.
- WG-74773 수정됨: 두 개 이상의 라우드니스 미터가 동일한 버스에 할당된 경우 라우드니스 미터가 잘못된 값을 보고함.
- WG-74891 수정됨: (WAAPI) 반환 접근자 'duration'으로
ak.wwise.core.object.created
주제를 구독하는 동안 복사 및 붙여넣기로 생성된 새로운 오브젝트를 재생할 수 없음.
- WG-74927 수정됨: CPU 부하가 큰 상황에서
AK::SoundEngine::StartProfilerCapture
를 사용하면 게임이 멈춤.
- WG-74957 수정됨: (Spatial Audio) 거리 프로브를 사용하는 동안 지오메트리가 없는 공간으로의 포털 경로 거리가 올바르지 않음.
- WG-75183 수정됨: Integration Demo Visual Studio 솔루션이 해당 위치의 경로에 공백이 포함되어 있는 경우 빌드가 실패함.
- WG-75207 수정됨:
AK::SoundEngine::StartProfilerCapture
를 사용하면 사운드 엔진 종료 시 교착 상태가 발생할 수 있음.
- WG-75305 수정:
clang-cl
을 사용하여 컴파일할 때 AkBitFuncs.h
에서 컴파일 오류 발생.
- WG-75348 수정됨: 경고 레벨
/W4
를 사용하면 일부 공개 SDK 헤더가 Visual Studio에서 컴파일되지 않음.
문서 개선 사항
- WG-73468 외부 음원에 장단점에 대한 정보가 추가되었습니다.
- WG-74313 Property Edito에 포커스를 맞춘 상태에서 Help (F1)을 클릭하면 이제 오브젝트 타입 및 선택된 카테고리에 해당하는 참조 주제가 열립니다.
- WG-74599 (WAAPI) 자동 정의된 SoundBank에 대한 wwise.core.soundbank.generate 함수의 매개변수 soundbanks 및 soundbank.name에 대해 명확히 설명했습니다.
- WG-75082 Music Playlist 편집기에 바로가기 메뉴에 대한 정보가 추가되었습니다.