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2024.1.4.8780
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2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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Wwise SDK 2024.1.4
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다음 섹션들은 Wwise 버전 2023.1.8에서 2023.1.9 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:
이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
AK::SoundEngine::ResetRTPCValueByPlayingID
가 추가되었습니다.IAkMixerInputContext
를 복원하기 위해 AkSpeakerVolumeMatrixCallbackInfo
가 업데이트 되었습니다. Wwise 2022.1 및 이전 버전에서 작성된 대부분의 Speaker Matrix Callbacks 코드는 별도의 수정 없이 사용할 수 있습니다.AK::SoundEngine::StartOutputCapture
또는 AK::SoundEngine::StartProfilerCapture
를 사용해도 오디오 처리 스레드에 밀리초 지연이 발생할 가능성이 낮아졌습니다.AkPlatformInitSettings::uSampleRate
값을 무시하고 장치 레이트를 48kHz로 재설정함.AK::SoundEngine::Query::GetPositioningInfo
가 위치 정보를 가져오지 못함.ak.wwise.core.soundbank.generate
가 각 SoundBank 생성 시 자동 정의된 SoundBank에 대해 다른 GUID를 반환함.AkVariantBase.h
에서 접근할 수 없는 코드.ak.wwise.core.object.created
주제를 구독하는 동안 복사 및 붙여넣기로 생성된 새로운 오브젝트를 재생할 수 없음.AK::SoundEngine::StartProfilerCapture
를 사용하면 사운드 엔진 종료 시 교착 상태가 발생할 수 있음.clang-cl
을 사용하여 컴파일할 때 AkBitFuncs.h
에서 컴파일 오류 발생./W4
를 사용하면 일부 공개 SDK 헤더가 Visual Studio에서 컴파일되지 않음.프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요