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2024.1.4.8780

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Wwise SDK 2024.1.4
릴리즈 노트 2023.1.9

다음 섹션들은 Wwise 버전 2023.1.8에서 2023.1.9 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-71911 Wwise가 버전 호환성 문제로 인해 PROF 파일을 열 수 없는 경우 이제 해당 파일을 만드는 데 사용된 Wwise 버전이 오류 메시지에 표시됩니다.

API 개선 사항

  • WG-73314 새로운 SDK 함수 AK::SoundEngine::ResetRTPCValueByPlayingID 가 추가되었습니다.
  • WG-74850 Wwise 2023.1.0에서 제거된 IAkMixerInputContext 를 복원하기 위해 AkSpeakerVolumeMatrixCallbackInfo 가 업데이트 되었습니다. Wwise 2022.1 및 이전 버전에서 작성된 대부분의 Speaker Matrix Callbacks 코드는 별도의 수정 없이 사용할 수 있습니다.

성능 개선 사항

기타 수정 사항

  • WG-70687 Spatial Audio 짐(gyms)의 사운드 디자인이 개선되었습니다.

버그 수정

  • WG-74043 수정됨: 삭제된 State를 참조하는 Music Switch Container가 있는 SoundBank를 로드할 때 메모리 접근 위반이 발생할 수 있는 문제.
  • WG-74502 수정됨: SoundBank를 생성한 후에도 렌더링된 효과를 가진 사운드 SFX가 Project Explorer에서 변환되지 않은 상태로 표시됨.
  • WG-74594 수정됨: 드롭다운 목록으로 표시되는 속성에 RTPC를 추가할 수 없음.
  • WG-74697 수정됨: Mastering Suite에서 여러 채널을 솔로로 작동할 수 없음.
  • WG-74809 수정됨: AK ASIO Output 플러그인이 AkPlatformInitSettings::uSampleRate 값을 무시하고 장치 레이트를 48kHz로 재설정함.
  • WG-74929 수정: 지정된 노드가 부모의 위치를 재정의하지 않으면 AK::SoundEngine::Query::GetPositioningInfo 가 위치 정보를 가져오지 못함.
  • WG-74964 수정됨: 스트리밍되지 않는 긴 사운드의 재생 종료 시 Vorbis 및 Opus 디코더가 실패하는 오류.
  • WG-74969 수정됨: 텍스트가 매우 큰 마커에 마우스를 놓으면 속도가 느려지는 문제.
  • WG-75204 수정됨: 프로젝트 색상을 변경하면 Project Settings가 모달 대화 상자가 되지 않음.
  • WG-75219 수정됨: 오브젝트의 색상을 변경하는 동안 키보드 단축키를 사용하면 크래시 발생.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-61228 수정됨: SoundBank의 포함 항목을 변경할 때 크래시 발생.
  • WG-70578 수정됨: (Spatial Audio) 공간과 연관된 마지막 지오메트리가 제거되면 크래시 발생.
  • WG-72385 수정됨: 한 Aux Bus의 상위 항목도 Aux Bus인 경우 이름 변경이 적용되지 않음.
  • WG-74466 수정됨: (Spatial Audio) 멀리 있거나 관련이 없더라도 지오메트리 또는 지오메트리 인스턴스가 변경되면 장면(scene)에서 모든 포털이 업데이트됨. 이로 인해 % CPU 사용량이 1프레임씩 급증할 수 있음.
  • WG-74498 수정됨: 원본 사운드 파일이 삭제된 소스를 검사할 때 크래시 발생.
  • WG-74513 수정됨: (WAAPI) ak.wwise.core.soundbank.generate 가 각 SoundBank 생성 시 자동 정의된 SoundBank에 대해 다른 GUID를 반환함.
  • WG-74515 수정됨: AkVariantBase.h 에서 접근할 수 없는 코드.
  • WG-74773 수정됨: 두 개 이상의 라우드니스 미터가 동일한 버스에 할당된 경우 라우드니스 미터가 잘못된 값을 보고함.
  • WG-74891 수정됨: (WAAPI) 반환 접근자 'duration'으로 ak.wwise.core.object.created 주제를 구독하는 동안 복사 및 붙여넣기로 생성된 새로운 오브젝트를 재생할 수 없음.
  • WG-74930 수정됨: 다른 게임과 동시에 Wwise Authoring을 실행할 때 DualSense 게임패드에서 Trigger Effects를 사용하면 게임에서 제공하는 Trigger Effects가 비활성화되거나 적용/해제를 반복함.
  • WG-74957 수정됨: (Spatial Audio) 거리 프로브를 사용하는 동안 지오메트리가 없는 공간으로의 포털 경로 거리가 올바르지 않음.
  • WG-75108 수정됨: Music Tracks을 추가하거나 제거할 때 Music Segment 길이가 업데이트되지 않음.
  • WG-75183 수정됨: Integration Demo Visual Studio 솔루션이 해당 위치의 경로에 공백이 포함되어 있는 경우 빌드가 실패함.
  • WG-75207 수정됨: AK::SoundEngine::StartProfilerCapture 를 사용하면 사운드 엔진 종료 시 교착 상태가 발생할 수 있음.
  • WG-75305 수정: clang-cl 을 사용하여 컴파일할 때 AkBitFuncs.h에서 컴파일 오류 발생.
  • WG-75348 수정됨: 경고 레벨 /W4를 사용하면 일부 공개 SDK 헤더가 Visual Studio에서 컴파일되지 않음.

문서 개선 사항

  • WG-74599 (WAAPI) 자동 정의된 SoundBank에 대한 wwise.core.soundbank.generate 함수의 매개변수 soundbanks 및 soundbank.name에 대해 명확히 설명했습니다.
  • WG-74813 PROF 파일을 로드할 때 불러오는 정보 유형에 대한 내용이 추가되었습니다.

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