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Wwise Unreal Integration Documentation
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문제가 발생하면 대부분의 경우 Log, Warning, Error 메시지가 뜹니다. 그러나 애셋 로드 및 패키징 문제를 정확히 파악하기가 어려울 경우 관련된 모든 Wwise 모듈의 로그를 Verbose나 VeryVerbose로 설정하세요.
메모리 사용과 성능에 문제가 있는 경우 더 낮은 계층의 Wwise 구조에 Stat이 많이 추가되었을 것입니다. Unreal Frontend를 사용하여 프로파일링 세션을 시작하거나 Stats 메뉴를 사용하여 통계를 실시간으로 시각화하는 설정을 활성화할 수 있습니다. 예를 들어 WwiseFileHandler 통계에는 현재 로드된 모든 애셋에 대한 정보가 있습니다.
GeneratedSoundBanks 폴더는 일반적으로 프로젝트 루트 폴더에 상대적인 위치에 있습니다. -Game
옵션과 함께 에디터를 사용하는 경우 작업 폴더는 .uproject
파일이 있는 루트와 동일한 폴더에 설정해야 합니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
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