menu
버전
2024.1.5.8803
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
menu
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Wwise Unity Integration Documentation
|
AkTriggerEnter
를 적용하면 플레이어가 공간 안으로 들어갈 때 SoundBank가 로드됩니다. 공간 사운드가 필요할 경우 SoundBank가 로드되어야 하기 때문에 랙이 일어날 수 있다는 점을 유의하세요. Trigger를 사용하여 SoundBank 로드하기에 대한 더 자세한 개요는 Wwise 301의 Loading SoundBanks using Triggers를 참고해주세요.AkTriggerExit
을 적용하면 플레이어가 공간 밖으로 나갈 때 SoundBank를 언로드할 수 있습니다.LoadBank
함수 호출을 즉시 반환하고, 실제 로드가 백그라운드에서 계속되는 동안 다른 작업이 수행될 수 있도록 합니다. 동기화 버전은 로드가 완료되기를 기다리도록 주요 처리 스레드를 차단합니다. 비동기화 호출은 즉시 로드할 필요가 없는 대규모 SoundBank에 적합합니다. LoadBank
의 동기화 버전에 대한 SDK 레퍼런스 문서프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요